シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (53)
垢マラ
レジェンドを貰えた
切断されて負けるときがあった
過剰なストレスのためナーフ
ほぼナーフが確定しているドラゴンですが
手札の使った位置がわかる。
超越フレデスを握っているのが分かりやすかった。
リセマラランキングにファフニール
乙姫は、その展開力がチートと言われていた
ヘクターは確かに強いが墓場を使いすぎるしバフもターン中と中途半端、そもそも祝福も残らない環境で生きるはずがない→ヘクターナーフ案
先行はプレミ
レジェンドナーフバリア
骸の王はネタ要員だった
蝿の王が息してる時代があった
グリームニルのフェイスダメ
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Jack@ Lv.36
環境トップデッキにいるような強さではなかったが、デッキに入って活躍できる余地があったという意味ではまだ息してたな。コントロールネクロに普通に入ってたよ。 ネタにしか入らない鎧とかよりは人権あったと思う…
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ヴィクトリー21 Lv.121
ヘクターに踏みつぶされただけで蝿自体のポテンシャルはコントロールネクロの選択肢になるくらいにはあったんだよね。…ただし、ヘクター出る前ってことはコントロールネクロといってもネフティスの時代なんですけど(愕然)
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Jack@ Lv.36
ネフにコントロールの座を奪われて、元来のコンネクという蠅の居場所がほぼ死滅した。 さらに追い打ちでKMRや、ヘクター、大王が追加されたことによって7コス帯での居場所まで失ったのが蠅の王だ(´;ω;`)
エルフの切り札は冥府
エンハンス10で相手フィールド全消滅のカードがあった
10ターン以上かけるなら全部サタンでいいじゃんとか言われてた
エルフは主人公だから強いのは当たり前
5コス根源
サタンオファリングという自滅ピュートーンの前形
ヴァンプは産廃
コントロールデッキならGMDはレギュラー。
クイブレ不屈フェンサーが黄金ムーブ。そこからフロフェン進化→乙姫→セージで試合が終わった。
ロイヤル5コスに対してはオーレリア警戒で展開しないでターン渡すのが定石。
コントロール型ビショのフィニッシャーは光輝ドラゴンか陽光サタン。
後攻1ドロー。
舞踏で大型が駆逐された。
ファイヤーチェインと森の意思のモッサリ演出。
フィールドを破壊するスカルフェイン。
あぁ、どれも懐かしいなぁ……。
後攻も1ドロー
・相手のマリガンした数を見てからマリガンっていう後出しできた
・カードが引いた順に表示されるからカウンティングできた
・「秘術ウィッチ」は概ねコント型を指してた
ルシフェル、サタン配布
ウルズでモルディカイは増える
純粋にスタンダードからはじめた時もうチートや、チーターやろそんなん!
っと思って驚愕したただでさえ無敵なのにどんどん増えて勝てるはずがないと・・・
ミミココハウルで11点が飛ぶ
ビショはプレミの時代があった
ライブラのエンハンス10の効果が相手フィールド上の全てを消滅させるという事
2ピックは追加要素
macユーザーはpcよりも加入が遅れたので、ルシフェルもらえた時に事前登録したのにプレー開始時、キャンペーンが終わっていた為に配布されなくて悲しかったのです、、
こんな言葉を生んだシャドバは紙。
他人のアカウントを意図せず乗っ取る事があるとか斬新過ぎた