シャドウバースについて質問してみよう。
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爆弾の押しつけあいみたいなアミュ
なんとなく思いついたからコストとか詳しい所は考えてないです
自分の場にフォロワーが出た時カウントダウンを-1する。
相手のターン中、こちらのフォロワーが破壊された場合もカウントダウンを-1する。
ラストワード 自分のターンなら相手にバーンとかデメリットとかぶつける。相手のターンなら自分に同じような効果をぶつける
みたいなのどうかな
めんどくさいからあんまり使われないだろうけどね
これまでの回答一覧 (5)
面白いですけど、ニュートラルで出したらネクロがヤバそう。自壊手段多いし、骸と合わせた骸爆弾とかがヘイト集めそうですね。
( ・ω・)例えばこんなー
ラビットフット アミュレット コスト1
ターン開始時、カードを1枚引く
カードをプレイした時、カウントダウンを1進める
カードを2枚以上プレイした場合、ターン終了時にこのアミュレットを相手の場に移す
カウントダウンが1になった時、あなたは手札と同じ枚数分のカードを引く
カウントダウン10
タイトルで、お互いの場をいったり来たりしてラスワでバーンみたいなのを思い浮かべた
このアミュレットは自分のターン開始時に相手の場に移動する
自分のフォロワーが破壊されるたびカウントダウン-1、誰かがスペルを使うたびカウントダウン+1
ラストワード、自分と自分の全てのフォロワーに2点ダメージ
みたいな感じ
フォロワー並べないウィッチは起動しにくくもしてみた
うーん、カウントがいずれも自分のフォロワーに依存しているため、天空城のように調整はしやすいと思います
なのでコンセプトでいう爆弾の押し付けあいというよりは、動きが制限される代わりにコスパのいい爆弾をブン投げれるカードという印象です
相手にも参加する権利を与えるなら、相手が破壊したときではなく、相手もフォロワーを出したときの方が良さそうでは
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ヒトエ Lv.75
ですかねー。一応出した側は1ターンテンポロス、その後も盤面1つ減り、先に出してたフォロワーが残ってるとそいつ殺されるだけでもマイナスされ、AoEで消し飛び、更に破壊効果で1発。と、割と相手有利なような気もするんですよね。だからその分、並べるだけで調整できた方がいいかな、みたいな よくわかんないですね
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Jack@ Lv.36
理由はわかりますよ、その方が明らかに強いです。 相手に決定権のあるカードは基本的に弱いですからね。 自分の回答は、爆弾の押し付けあいという「コンセプトにそぐわない」点に対する評価なので、ようはネタ特化しようぜ!というものになります
使われるかは爆弾の威力次第な気が
ラスワの性能が天空城位ならネタになっちゃいそう。
いずれにせよ調整がめんどそうやね
その場合の対処法はちょい重めにするぐらいなんですかねー。