運営が今後追加してきそうなギミック
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解決済み
退会したユーザー Lv114

運営が今後追加してきそうなギミック

コスト破壊、ハンデス、デッキ破棄
パッと思いついたのはこんなかんじ

これまでの回答一覧 (46)

皆さん、たくさん意見でてるのであと思い付くのは、

フリースペル
PW
ppの上限上乗せ

この辺りですかね。

例えば
2コス2/2
ファンファーレ、2pp回復
(2T以降で、実質0コス2/2)

PWはシャドバにないギミックで強いカードとして
神ジェイスのように
相手のトップ操作、追加ワンドローが半永久的にできたら強そう。

pp上限上乗せは、現状採用されるとバハで全部ふっとばして、ゼル進化が出来るようになりヘイトたまりそう。

退会したユーザー

ニュートラルの消滅

相手に好き放題させるゲームがハンデスとかいうギミックを追加するわけがない。というわけでハースで言うジャウスト的なのが来る可能性が

ASTR Lv78

このカードが手札にある時、このカードのコスト以上PPを残してターン終了した場合、「カードの能力」を発動しこのカードは消滅する

例)
相手が4コスト以上のフォロワーをプレイした際、そのカードを破壊しこのカードは消滅する

バハムートや超越、確定除去の空振り、2コス限定破壊ならゼル、リノ、クルト封じ出来る事を考えるとニュートラルでぜひ

自ターン使用時は3~4PP(ネタばれ回避の為コストはトラップカード共通)払って疑似光の道筋で利用可能
使用したカード名は「トラップカード」みたいな総称表示

ついでに対象がトラップカード専用のコスト削減カード
2PP払って2PP削減

退会したユーザー


デ ッ キ 交 換

ここの運営ならこれくらいやってくれると信じている。

エンハンスもちアミュレット
⇒一番現実味が高そう

フィールド魔法
⇒場に1枚だけ出せる永続スペル

融合
⇒手札にある複数カードを生贄にコスト合計のを出すカード。
 融合8
 手札に8コスト分のフォロワー・アミュレットがあれば
 このカードはコスト0になる。(選択した生贄は破壊される)

カウンターコスト
⇒相手の場のコストをトリガーにコスト0になるカード。
 カウンターコスト7
 相手の場にコスト7のカードがあればコスト0になる。

リベンジ
⇒フォロワーが指定ダメージ以上を受けた時に効果カード。
 リベンジ2
 相手のフォロワーすべてに3ダメージ
 (指定ダメージを満たしても死んだ場合は発動しない)

他1件のコメントを表示
  • k2@連続実験は巨匠 Lv.46

    リベンジは達成難易度に比例して効果を強くする。 基本的には相手ターンに発生するので対象は取らず ランダムか全体かリーダーかで選択不要にする必要あり。 例えば、3/2/3 リベンジ2だと達成難易度は中なので 効果は4~5コスト相当ぐらい。 3/2/3 リベンジ2&守護だと達成難易度は低めなので 効果は1~2コスト相当ぐらい。 3/4/1 リベンジ3だと達成難易度は激ムズなので 効果は8~10コスト相当ぐらい。(進化と+0/+1が必須コンボになってる) こんな感じかなぁ

退会したユーザー

相手のカードのコントロールを奪うアミュ
相手のフォロワーをコピーして同じのを出すフォロワー
自分のプレイしたスペルをコピーしてもう一度使うスペル
条件を満たすと変身するフォロワー
相手が回復したり、追加ドローしたりするとコストが0になるカード

元のコストでエンハンスになるアミュかフォロワー

追加しそうと言うかして欲しいのが、
カード情報の隠蔽効果。

攻撃するカードがどんなカードかわからなくなると色々悪さできそう。

それに合わせて、
カウンター能力とか、効果や攻撃を受けた時発動する能力。
効果に対してカウンターでそのカードの効果を無効化して破壊するとか色々悪さできそう( ´ω`)ウフフ…

ニュートラルスペルに隠蔽効果付与のカードが出れば、
相手の裏をかいたりして、より戦略性が上がるんじゃないかと愚考します(`・ω・´)+

昼豚 Lv20

ヴァンパイア

その他
・復讐状態の場合に相手が疾走を持つカードをプレイした場合、このカードは必ず手札からプレイしなくてはならない。(3 2/2守護等)

アミュレット
・自分が復讐状態でターンを終了した場合、このカードのカウントを1減らす。ラストワード:自分はバトルに勝利する。(カウント4等)

ファンファーレ
・復讐状態の場合、相手のリーダーの体力を1にする。疾走(9コスト4/4等)
・復讐効果を持つカードをデッキからランダムに手札に加える。
・相手と自分のLPを交換する。

ビショップ

その他
・このカードの攻撃力と体力を、相手のターン終了時に入れ替える

スペル
・お互いのフォロワー全てに守護を付与する。
・お互いのLPを20にする。
・お互いのフォロワー全ての攻撃力を1にする。
・お互いのフォロワー全ては「自分のターン終了時まで攻撃できない」を持つ。

ファンファーレ
・相手のフォロワー全てに、自分の場のアミュレット数と同じだけダメージを与える。
・自分の場のアミュレットのカウント数を合計した分だけLPを回復




ネタなんてたくさんあるんですから、楽しい効果を持ったカードをたくさん実装してほしいですね。

- Lv119

進化破壊か進化封印

まあその前に全消滅AoEに対するカウンター手段が無いと結局メンコして終わり

デッキ破壊はメルヴィがいる

よって次のウィッチはデッキ破棄(願望)

  • Lv.16

    俺も作ったそれ 本当に来て欲しい

こんな感じ?

・リーダーの体力交換
・究極進化用アミュ(アルティメットバハとか)
・全体効果で攻撃をマイナス
・耐性除去(イージス対策でほぼ確定)
・墓場の数でダメージスキル

相手に効果が見えないトラップみたいなアミュレット

退会したユーザー

1ターン超越

  • 退会したユーザー Lv.114

    time walkより早いんですがそれは

デッキ破壊なら天翼ディスカドラでよくやってますよ(白目

他2件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.114

    墓地ループ?ですねわかります

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