シャドウバースについて質問してみよう。
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逆にシャドバでは強いけど他のTCGでは弱いカード
どうせ絶甲氷盾に止められる
これまでの回答一覧 (13)
エンシェントエルフですかね。
自分の盤面を強制的に全回収という大幅なテンポロスと引き換えに自身のサイズが上がるだけというのは、他のTCGだと割に合わない場合が多いと思います。他ゲーでは2コスや3コスでばんばん確定除去が飛んできたりするので。
MTGなんかの感覚で初めてエンシェントエルフを見たときは、このカードを強そうだとはまったく思いませんでした。
ゼルくん→デュエマには進化しなくていいキリュー・シルヴェスくんがいる。
ウロボロス→JO☆GA☆I☆(遊戯王並感)え?デュエマ?デュエマには上位互換のエターナルΩという能力があってだな。
バハムート→既にそんな奴らがいっぱいいるが、そんなに仕事してないのが現状(バロムとかドルバロムとかバロムエンペラーとかな)
とりあえず理不尽オブ理不尽のドラゴン(一部例外)3連打ですが、他の世界は厳しいですね。
大正義超耐性イージス
いや、シャドバでもイージス強いか?
フォルテ
MTGだと、5コストでも弱い、4コストでも微妙に弱いです。
そのイメージがあったのと、初期はドラゴン使わねぇ思考によって、砕いた過去が(´;ω;`)
ベビーエルフ・メイ
ダメージ蓄積の概念がないカードゲームではほぼ最弱。
ダメージ蓄積を再現するためステータスを下げる効果にしてもやはり弱め。ランダム性まで再現したらほぼ使えない。
そもそもシャドバでもエンシェントエルフとリノセウスがいなかったらここまで評価されてなかったかも……?
バトスピだとグリームニルが恐ろしい強さになりそう…
他ゲーて弱いカードだと冥府かな、トークン作っても墓地にいかない、もしくはそもそもトークンなどない他ゲーだとディスカ冥府くらいの実用性しかない
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退会したユーザー Lv.114
バトスピでグリームニル...いやそこまで そもそもダメージが蓄積するゲームでもないし、無駄にヘイトが集まりすぎて対策されまくる未来しか見えない
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退会したユーザー Lv.114
いやそうでもないですよ。 青緑が返り咲くだけです。 正直鳳凰の方がヤバい
冥府への道…
デモストですね。遊戯王だったら中途半端なバーンは不要ですし、デュエマならわざわざ呪文でブレイクする必要もない。ヴァイスシュヴァルツならギリギリ採用出来そうだけどコストが若干重くなりそう
疾走持ちは召喚酔いの概念が無い遊戯王とかなら実質バニラだね。
ソウルディーラー
復讐ってシステムがあっても最初微妙扱いされてたくらいなのに、他のゲームで活きる訳ないだろ!いい加減にしろ!
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天庵様の化身 Lv.170
んー……GX時代辺りまでなら一時代築けるコンボもできたかもしれんが……今のペンデュラム環境だと悪用する前に殴り倒されそうなんだよなぁ……。まぁ、何かリンク召喚とやらで環境ガラッと変わるらしいから今度はどうか知らんけど。
遊戯王で考えると
疾走フォロワー全般
ルールによって先攻1ターン目は攻撃出来ないし、そもそも召喚酔いというルールがないためただのバニラ
守護フォロワー全般
基本的に相手フォロワーが存在する場合、相手リーダーに直接攻撃出来ないのでこれもただのバニラ
アミュレット全般
出してすぐにアドを稼げない、場を埋める最悪なカード
相手ターン中に発動できる消滅カードがあるのにそんなの入れない
単体確定除去スペル
そもそも「破壊して」除去するというのが弱い
破壊した上でサーチ、サルベージ効果も使えなきゃ戦えない
回復カード
ただ回復するだけでアドを稼げないカードは弱い
相手のカードを除去、または自分の手札を増やしつつでないと弱い
ランダムサーチ
確定で狙ったカードを引けないのは弱い
スペルブースト
そもそもコストの概念のなく、死んでる効果
デュエマで超越
遊戯王でハウルとか?
MtGだと覇権に近い効果でしょうかね。ただそれでも悪名高い4マナ4/4瞬速覇権フェアリーの足元にも及ばないですけど。