ナーフではなく枚数制限をつけるべきではないだろうか
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ナーフではなく枚数制限をつけるべきではないだろうか

タイトルの通りです。

よくナーフナーフ騒がれてますが、根源や収穫祭のようにナーフして使い物にならなくなるのもあれなので、他のカードゲームのように制限カードなどをつけた方が良いのではないでしょうか?

例をあげると、超越をナーフするのではなく、超越をデッキに2枚までという風にした方が、超越が好きな人はある程度戦え、そこまで強すぎもないという状況が出来るのではないでしょうか。

他にどのようなカードを枚数制限したら良いでしょうか?

これまでの回答一覧 (13)

white Lv117

そんなんしたら構築の幅狭まりまくりなんだよなぁ……
運営はそういうことはしないって言ってたよ

逆に質問しますが、枚数制限を設けてる現実のTCGはゲームバランスが保たれていますか?

デュエマ、バトスピ、mtg、ヴァンガードは最近やってないので知りません。
遊戯王を例にすれば、3ヶ月毎にカードの枚数制限つけられることをいいことに規制前提のパワーカードの連発、パックの売り上げに貢献したら、用無しとばかりに規制、これを毎度繰り返してる。
自分の好きなデッキ、金をかけて作ったデッキがまともに戦えなくなることの辛さをしったら、枚数制限なんてとてもじゃないけど嫌ですね。

他3件のコメントを表示
  • シャチク Lv.36

    それにあれに比べたらシャドバの環境はいい方だよ。あっちでは十二獣を倒せるのは十二獣しかいないとか言われた環境があったらしいぞ

  • ナカラ Lv.37

    違う違う。 十二獣を倒せるのは先攻をとった十二獣か壊獣積んだ後攻十二獣だけ。

  • 退会したユーザー Lv.211

    なんてふざけた環境なんだ!!

  • あーし Lv.29

    魔導征竜環境、EMEmのエンタメ大会両方経験したから、もう少々のことじゃ環境に文句を言えなくなった。 遊戯王だったら、ヘヴンリーイージスなんて「はい、壊獣」で終わるから雑魚扱いされてそう

退会したユーザー

坊主めくりが加速するのでやめときましょうか。

Orange Lv128

枚数制限付ける→必要なカードが減る→ガチャ引く必要性も下がる→売上も下がる
運営にとってはマイナスになるのでしないと思いますよ

枚数制限するなら、専用のカードでるんじゃないですかね?

レジェの上みたいなの。

これなら運営も儲かるし。

既存のカードに制限かけるのはなさそう。

N Lv22

個人的にはドラゴンを見てニュートラルの枚数を制限して欲しいと思いますけど、実際はバランスが取れているのかもしれませんし、色々と難しいですよね。

しかしまぁドラゴンのレジェンドが微妙だからニュートラルレジェを採用してるんだ、ってこともあると思いますけど、中立カードがドラゴンに寄るのはちょっとズルく感じますよ...。

Doppo Lv175

遊戯王と比べるとよくわかりますが、シャドバと遊戯王がどれ程違うゲームかを考慮すると、制限カードを設ける必要が無いことがわかります。

遊戯王の魔法と罠にはシャドバでいうPPが無く、ほぼ無制限に使えます。テミスで場を流し、僧侶の聖水で回復、力比べを出して、イージスを置く。これ位は容易く出来ます。

遊戯王(に限らず殆どのTCG)のサーチはデッキから何種かの選択肢を自ら選べます。ミニゴブによって、リノを確定サーチも出来ればリザやメイも選んで持ってこれます。

遊戯王(に限らず全てのリアルTCG)は印刷されたものです。相手フォロワー全破壊する0コストのスペルが禁止、お互いのフォロワー全破壊する0コストのスペルが制限。印刷されたカードを世界中から集めてナーフしたカードを配るのに比べれば、デジタルデータはこのコストを書き換える事が非常に容易い事なので、サンダーボルトを8コスト、ブラックホールを6コスト、などと変更すれば良いだけですね。

退会したユーザー

今アグロネクロがだいとうしてるなか、超越強いって本気で言ってるの?

超越が強すぎ(超越主流でもウィッチ勝率40%前半)
バハムート期のドラゴンよりひでえよ

まず超越が強いに対してダウト。3枚でも勝つのは難しいぞ
後、ドロソやサーチカードがそこまでない状況で制限つけられると運ゲーが加速するのでおすすめしません

Mira Lv55

超越2枚で超越が戦えると本気で思ってるの?

まぁそんな例えはどうでもいいけど、制限して何のメリットが得られるんです?

DTCGである意味を考えてくれと運営は言うでしょうね。

枚数制限なんてしたらそれこそコンセプトデッキが崩壊しますしトップバースが家族しちゃうんで

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