神々の騒嵐 発売直後の環境考察(´・ω・`)
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神々の騒嵐 発売直後の環境考察(´・ω・`)

TOG発売して環境も段々落ち着いてきました。
なので自分の環境考察をまとめます。

私の予想と違いトップはドラゴンの模様。
確かに終盤の強化カードのラッシュは凄かった。
それでも、コスト的に使用者がこんなに増えるとは思ってなかったよ。
お金持ってるなぁ~(´・ω・`)

次点からはほぼ予想通りヴァンプ ビショップ、コントロール狩りの超越、
個人的な期待の星の土ウィッチは微妙な位置に。

ヴァンプの蛇はそりゃ強いよね。
どうせ除去されるって言ってたの誰っすか?
イージスも順当な強さ。対策もほぼ発売前の予想と同じく速攻か壁並べ。
力比べ抜けの裏技?には驚きましたが( ´ω`)

そして、ネクロはそれらに隠れながら大活躍中。
特に骨の貴公子が強い。個人的にはオルちゃんも強い。

で、辛酸を舐めてるのがエルフとロイヤル。
エルフは他のクラスと違い柱が無くて迷走中。
OTKみたいな新星に期待。
ロイヤルは新カードを使いこなせていない様子。
強力は強力だけど癖が強いカードが多いのよね。
個人的に大器晩成のクラスだと思うので、
環境終盤に期待かな?

これまでの回答一覧 (7)

私は今回ネクロが上位に来るのは予想していましたがドラゴン覇権は意外でしたね、ロイヤルがまだネフティスなのでわからないですが。
体感の各職を流行り順に並べると
1ドラゴン
現時点では他のリーダーよりもずば抜けた安定感と攻撃性能を持っていて非常に強力。しばらくは環境の中心になると思います。
2ネクロ
貴公子を絡めた無限骨が厄介で展開力と対AoE性能が飛躍的に伸びた。新レジェンドヘクターも強力でアグロ〜ミッドレンジで猛威を奮っている、とりあえず昔みたいな強いネクロが帰って来たので嬉しいですね。
3ビショップ
今回は環境メタになりそうな邪教徒、イージスという強力なフィニッシャーを追加されたけどおでんを積まないアグロ〜ミッドレンジ帯にとっては今までのセラフと大差はなく。対コントロール性能のみが強くなった印象。
4ヴァンプ
一番の注目カードはベルフェゴール。4Tという早期に復讐になる事ができ。カードを2枚引きつつバニラにしか与えられない4コス4/4というスタッツ。リノが少ない今は次のリーサルをある程度予想する事ができるのでこの効果はローリスクハイリターンを望める。メイルもある程度強力だが最短で出すのを狙うのは対超越ぐらいでいいかなという印象。ダークジェネラルなどの疾走ゴリ押しを絡めた戦法の方がよかったりします。
5ウィッチ
前環境覇者。ドロシーは相変わらず強力だけど流行りのドラコン、ビショップに対してすこぶる弱いのであくまでもTiar2止まり。超越も戦えるがドラゴンに轢き殺/されるわアグネク絶対無理だわちょっとでも遅れればイージス兄貴とガ*********♂力比べされるフレデス兄貴など意外と辛い所がある。
6ロイヤル
ガウェイン追加でガラッと変わると思うリーダー。むしろこの使用率の低さはただガウェインがいないからという理由だけだと思うほど普通に強力なリーダー。まずウィッチ同様に過去の遺産が強すぎるのと新しく追加された旅ガエルやルミナスMEIJI、ローランも刺さるときは刺さる、今後の成長にかなりの期待ができる。
7エルフ
はっきり言って普通に強い。みんなリノの対策を怠って守護ならべないし流行りのドラゴンはラハブとかクリーム煮くらいしか守護いないしでめちゃくちゃリノを通しやすい。追加されたビートルムシキング君もとても使い勝手が良かったのでテンポ軸が強力で扱いやすかったです。
長文失礼しました。

  • もめんとうふ Lv.60

    ドロシーも以前ほど戦いやすく無くなってますし、超越もカモられる可能性高いですしウィッチは苦境ですよね。生姜に期待かな?(´・ω・`)  ベルフェはいいカードですよね。発表当時の酷評はなんだったのか……( •᷄ὤ•᷅)=3

Rion Lv52

エア(タイラント)よ!!
お前に相応しい舞台は整ったぞ(`・∀・´)b

個人的には絶滅不可避と思われてたアグロ勢が環境上位を維持できているのが嬉しいところ。…アグロヴァンパイアはほぼ息してないですけど。

エボルブ期からほっぽってたアグロネクロを新しく組み直して戦ってますが、強い強い言われてるドラゴン相手にも有利に戦えるのは凄いの一言。前環境ではアグロ対策の施されたドラゴンに散々泣かされてただけに、もうそれだけで今の環境は最高や!

他1件のコメントを表示
  • もめんとうふ Lv.60

    アグネクはよく生き残ったなぁ~と私も感心してます( ´ω`)ウフフ…  やっぱ、オルちゃん最強やね(`・ω・´)+

  • 13人目の埋葬者 Lv.32

    オルちゃんといい骨といい、今回のネクロは「前評判はイマイチながらも実際に使ってみたら予想以上に強かった」的なカードが多いですな。次はアグロヴァンパイアもこんな感じの強化してくれよなー頼むよー

エルフの柱かぁ…

  • もめんとうふ Lv.60

    デッキ的な柱っすね(;´・ω・`)  OTKもナーフで微妙、コントロールもテンポもいまいち定まってない感じで不安定、何か一つ現環境で突っ走れるデッキが来ればいいんですが……(´・ω・`)

愛するエルフをこのままで終わらせるわけにはいかない、超強いデッキを作ってランクマを走るんや!
だから早く天才ランカーさん天才デッキ作って!参考にするから!

  • もめんとうふ Lv.60

    自分でも研究するんや( ´ω`)ウフフ…  まぁ、すぐに変なのが出てきそうな気がしますが……(;´・ω・`)

退会したユーザー

ヴァンプの大量展開は驚きましたがはいテミスで3回返して力比べイージスで倒したり盤面次第でヘクターでも返せました。
土はやはり置いて発動というプロセスがどこまでも問題だと思います。そろそろ土0コスに出来るカードがあってもいいかと。
ロイヤルは潜伏が流行の様ですが…あまり脅威には感じませんでした。ディランタル→レオニダス→アルベールという遅いですがスーパーなコンボをみました。

まだまだ変化に富む環境でしょうね、あのエルフがあのままなわけないと思います。

  • もめんとうふ Lv.60

    絶対、何かやらかすよねエルフ……(;`・ω・´)  割と上位の使い手が多いクラスなので、研究が進むとおかしなデッキが出てくるんですよね。

無糖 Lv26

なんだかんだでどのクラスもちゃんと戦えてるのが素晴らしいと思います。
ドラゴンとネクロの中盤を厚くし、グリームニルの追加によりアグロ環境をほぼ終わらせ、イージスにより試合の長期化に明確な蓋をする。
きちんと中盤に盤面取って殴り合わないと勝てない今の環境はかなり好きです

  • もめんとうふ Lv.60

    前回の速攻環境から見事に中~長期戦環境に移り変わってとても楽しめてます( ´ω`)ウフフ…  エルフ ロイヤルもこれからでしょうし、全クラスがぶつかり合ういい環境だと私も思います。

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