過剰なストレスという文言が一時皮肉られていたけど
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過剰なストレスという文言が一時皮肉られていたけど

最終的に根源ナーフは正しかったのではないですか?
5コスで盤面全部掃除出来てドローを焼いて相手の選択肢を固めて連続使用でそのまま遅延し放題
かなりヤバいカードでしたよね?
どう思います?

あと根源ナーフを叩いたせいでまともな判断のできるスタッフが失脚して今のインフレバースなんて言われる状況になった可能性はないですか?(私個人はそれほど酷いインフレとはまだ思ってないが叩いてる人がいるので)

これまでの回答一覧 (8)

ナーフは妥当だけど表現がおかしかったから皮肉られてるだけかと思われ
ナーフ後も暫くトップだったことを考えると妥当だだったと思ってますね
まあ素直に冥府とリノをナーフにすれば早い話だったんですが

  • 害悪=超越セラフイージスエルフ Lv.24

    んだんだ。結局、冥府エルフに大した影響なかったし、今回のナーフでも相変わらずウィッチは糞蓋のままだし、的外れナーフはお腹いっぱい。もっとバンバンナーフしてバランス調整すりゃいいのに、糞インフレでバランス調整した気になられるよりマシ

退会したユーザー

不当なナーフかどうかではなく、ナーフの文言としてもうちょっとマシな言い回しは無かったのかという意味で皮肉られてるんだと思います。
そして7コスで根元を使っている人を見た事が殆どないので6コスで良かったんじゃないかと今も心の底で思ってます。

失脚云々に関しては分かりませんが流石に無いんじゃないですかね?

  • ガンマリガン Lv.45

    これが運営に正しく伝わっていれば何も言うことはないですがどうなんでしょうね

tamago Lv22

冥府エルフというデッキにおいて、根元は墓地を増やしつつダメージを抑える強力な延命手段であったことを考えると、冥府エルフに投入されるカードのいずれかをナーフする必要はあったと思われます。

ただ、冥府エルフ以外のデッキにおいては、根元は必ずしも強力すぎるカードではなかったですし(5マナ1カードで次ターンのダメージを押さえるだけ、疾走バーンは防げない)収穫祭同様他のエルフデッキにも影響を与え、結果としてエボルブでテンポエルフが現れるまでエルフは冥府しかできないリーダーとの誹りを受ける羽目になりました。

また、ナーフ内容であるコスト2増加もあまり納得のいく内容ではなかったように思われます。
このゲームに出てくるカードのコストを2上げてみれば解るように、コスト軽減手段の無いカードのコストを2上げると言う行為は、マスト投入カードが産廃に成りかねないほどのとんでもないナーフです。
さらに言えば、全体破壊効果を持つテミスよりコストが高くなってしまった点も反発を生んだのではないでしょうか。いくらクラスが違うカードの比較に意味はないと言われようが、全体バウンスが全体破壊よりもコストが高い状態に違和感を覚えない人は決して少なくは無いでしょう。

また、ナーフ発表時の文言も、冥府デッキとの噛み合わせがいいだけのカードが対戦相手に不快感を与えるほど強すぎるカードであるかのように発表したという点では決して良い文言では無かったと思われます。

これらの点を纏めると、当時の根元ナーフは、冥府以外のデッキでは決して強すぎる訳ではないカードを使い物にならない程にナーフする事で、エルフデッキの構築幅を狭め、本来ナーフしたかったデッキだけを生き残らせる結果になった、と当時のプレイヤーに捉えられかねないものであったと考えられます。

そのように考えれば、当時のナーフ発表がたたかれた理由にも納得がいくのではないでしょうか。

他3件のコメントを表示
  • tamago Lv.22

    違和感を覚えない人→違和感を覚える人 日本語不自由か。

  • ガンマリガン Lv.45

    この文章読んだら当時の記憶が蘇ってきました、当時はこの理由で自分も叩く側だったんですよねえ・・・

  • Y・U・A Lv.330

    アレ確か強いからストレスじゃなくてドローが焼かれるから過剰なストレス的な文だったような

  • tamago Lv.22

    返信ありがとうございます。 確かに、該当記事ではNerf理由は環境に不健全&ストレスと分けて表記されてましたね、訂正します。 自分としてはあの文面も、ストレスなのは冥府の根源だろうという気持ちになるので、正直納得できないんですよねぇ・・・

根元ナーフって 根元より先に冥府を先にナーフしろって言われてただけで
別に大した批判はされてないと思うんだけどなぁ
現在は確実に根元ナーフは正しかったって評価されてるはずだし

それと過剰なストレスはナーフ理由として印象的だったからシャドウバース用語として使われるようになっただけで皮肉の要素は無いと思うんだけど

  • 在りし日の松田 Lv.35

    ですよねぇ。過剰なストレスって運営が言い出してユーザー側が「いやどういう表現だよ」って突っ込み入れてただけですよねぇ。なんかこの質問主さんは勘違いしてる気がします。根元自体はファンファーレや疾走が強くなった現環境、7コスは重すぎでは?って評価ですし。

- Lv119

根源は過剰なストレスでナーフするって文言放ったあと
エイラセラフ超越はストレスだろうが勝率低いんでナーフしませーんのギャグ

  • Y・U・A Lv.330

    ドローが焼かれる事が過剰なストレスであってだな、運営の考えとして「好きなカードがプレイすらできないのは悲しいじゃろ?」的なのがあって同じ理由でハンデスは実装されないとかなんとか

すずめ Lv102

ミニゴブナーフ前に「白狼根源OTKが強い」って聞いたから作ってみたら、序盤から根源が全部手札に固まることが多発してマジで過剰なストレスだった。
ナーフ不可避だわー(適当)

  • すずめ Lv.102

    マジレスすると、P-G-Aさん同様、ナーフそのものよりもナーフの理由が酷かったから皮肉られていた訳です(上のように)。ストレスが原因でナーフとか、後にも先にもシャドバだけじゃないですかね?

当時は正しかった
ついでに乙姫もすれば納得した

ルーンナーフも正しかった
ついでにロフェンもすれば正しかった

ミニゴブも正しかった
ついでにゲイザーもすれば正しかった

kitune Lv13

ちなみに公式サイトで訂正謝罪してたはず>過剰なストレス

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