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シャドバを1番ダメにしてる物ってドロシーとかじゃないよね?
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解決済み

シャドバを1番ダメにしてる物ってドロシーとかじゃないよね?

シャドバで1番面白くないのはドロシーとかじゃないと思うんですよね
ヴァンプ・ドラゴン・陽光ビショ使っていて思うのですが この3つって基本決め手がサタン・バハムート・サハ・ルシですよね?
結局出し得カード出さないとまず負けるし、デッキコンセプトカードがニュートラルカードに負けてるのが致命的だと思うんですよね
ドロシーとかはまでデッキの方向性がちゃんとしてるから個性あって正直許せると自分は思います

ニュートラルなんだからもっと個性をなくしてもう少し使いにくいカード出そうよ・・・
汎用性が高すぎる
バハ=ドラゴン専用
サタン=ネクロ専用
サハルシ=ビショ専用
でいいと思うんだけどな 新カード追加されるたびニュートラルレジェで強いの出さないほうがいいと思うんですよね 決め手が全デッキ同じって面白くなくない?
皆さんはニュートラルカードどう 思いますか?

これまでの回答一覧 (37)

コントロールデッキの大半は攻め手に欠けるというのは同意です。
デッキ見せてもらっても、結局フィニッシャー誰なん?と聞くと大抵サタンだのバハムートだのでパッとしないんですよね。
やっぱりサタンバースじゃないか(憤怒)
一方でコンセプトデッキ(宴デスタイラントなど)のほうがやりたいことがはっきりしてるので私は好きです。

ただ、ニュートラルカードは一応リーダー別カードに対して若干の下方修正がある(クジラとマンモスの比較など)ので適切ではあると思います。

tyantyaa Lv16

ドロシードロシーと言われてる中で正直ナーフして欲しいのは
バハムートなんですよねデメリットもほぼないようなもの

  • ASTR Lv.78

    コストという最大のデメリットがあるような

ヴァンプに関してはメアリーコントロールなら
ババサタン入れなくない?
バーンダメで十分勝てる
まぁアグロとotkにかてないけど

バハムートは場のリセット効果があるのでリーダー殴り不可能でよかったと思う
リセット効果+リーサル可能な大火力はやりすぎだと思いますね

サタンに関しては、難しいところですね…出した後4ターン?経過で決着つかない場合は特殊敗北となる とかデメリット持たせれば納得かも?

まぁ言いたいことは分かりますが一つだけ言いたいことがサタンはビショプの方がイメージと合っているのでは無いのか、という事とサハルシは別にニュートラルでもいいと思う所です
失礼しました

主にサタン出すデッキっていうのは、具体的には陽光ビショ、土ウィッチ、ランプドラゴン(ないしは特化したサタドラ)
これらのコンセプトカードは、サタンをだすまでの防御カードでしょう
この中でわかりやすい例を挙げるなら、土ウィッチは別に最後にフィニッシャーになってくれるならサタンに限らず、冥府でもOKみたいな構築・動きしてます
パメラとかの土のフィニッシャーにしてくださいって書いてあるカードがあるととても哀れではあるんだけど、陽光ビショップなんかのフィニッシャー要員は他にいませんので

  • trd Lv.144

    パメラはフィニッシャーにはできんよファンファーレで2倍になるんなら可能性はあったけど

Lv122

んー 結局バーアプするごとに強いカード出てくるから関係ないと思います

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