シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (2)
復讐ヴァンプを作る際はコンセプトをまず絞ったほうがいいです。
アグロ寄り→ダークジェネラル、復讐の悪魔などを積んだ型
コントロール寄り→氷獄ラウラ、アザゼルなど積んだ型
主にですがこんな型になります。
質問主さんのデッキですと、マナカーブ的には早く攻めたそうだけど守り寄りな構築に感じます。まずコンセプトを絞りましょう。
アグロ寄りにすると5ターン決着すら現実的なほどの速さですが、復讐状態のキープをしていると勝手にリノに負けるので環境には添いません。
コントロール寄りなら超越は捨てますが、守護マシマシでOTKとも渡り合えます。
一応自分が使ってるレシピです。見切れは黙示録2です。
守護は計11枚採用して、ディーラーかアザゼルの復讐化からの氷獄ラウラか、メアリーの違法契約でのリーサルを狙います。
アグロ寄りにするにしても契約とメアリーはディーラーが引けなかった場合も闘えるよりに加えた方がいいです。
正直そこまで回復のカードを積むなら普通に昆布使った方がいいかなと思います。自分のは流石に回復投げ捨て過ぎかもしれないですけどソウルディーラー使う時点で投げ捨ててるも同然なのでそこはまぁ…w
あとリミルが普通に強いです。復讐使いなら入れても腐らないと思います。