攻略 メニュー
攻略メニュー
ビヨンド最新情報
アップデート/修正情報
デッキ一覧
ローテーションまとめ
ローテーションTier1
ローテーションTier2
アンリミテッドまとめ
アンリミテッドTier1
その他のデッキ記事
アリーナ情報
グランプリまとめ
2Pickまとめ
2Pickカード評価
カード情報
初心者情報
リセマラ情報
初心者まとめ
その他
その他のゲーム攻略
質問を投稿

シャドウバースについて質問してみよう。

解決済みの質問(シャドウバース)

  • マナリアナーフ案にミラ8アン11とかよく挙がるけど

    それでマナリア止まるのか? ナーフしろってわけじゃないけどね? 黄金獅子は完璧に止まったけどマナリアってグレアのスペルとか魔弾防塵とかもあるわけだしその程度じゃ止まらなさそう

  • [朗報]ヴァンパイア、辛うじて底辺を免れる

    下にどうしようもないエルフがいる模様 「次の環境、ヴァンパイアは底辺の可能性がある」と言う前評判をアホだのゴミだの言って叩きまくってた人、危なかったですね!

  • スペル軸のマナリアが流行りですが

    何度使っても全ッ然回らなくて…。 構築の問題なのか、回すコツがあって私がそれを知らないだけなのか、はたまたドロー運の無さなのか…。 デッキの添削、それとプレイングのアドバイスが頂きたいです! マナリア嫌い〜などの意見は、私に言われても如何ともし難いのでご遠慮ください…m(_ _)m

  • もし、アンミラがロミジュリ方式のコスト踏み倒しだったら

    ミラ 5/3/3 自分がマナリア・カードをプレイしたとき、このカードのコストが5なら、ターン終了まで、このカードのコストを4にする。 ファンファーレ マナリアの魔弾、マナリアの防陣の中から、ランダムに1枚を手札に加え、そのコストを0にする。 アン 8/4/4 ・アンの大英霊 ・アンの大魔法 ファンファーレ チョイス したカード1枚を手札に加え、PPを2回復する。 自分がマナリア・カードをプレイしたとき、このカードのコストが8なら、ターン終了まで、このカードのコストを6にする。 魔弾防陣の0コス化とかPP回復とか(ナーフ案みたいな感じにしたかったので)は置いといて、 アンミラのコスト軽減方法がロミジュリみたいなターン終了までコストを〇にするなら今より下振れしづらく、上振れ軽減になると思うんですけど、どう思いますか。 それより、単純に能力そのままコストアップのナーフの方が単純でいいんでしょうか。 ……勝率的にナーフされなさそうですが。

  • 今アンミリでビショ強いってマジですか?

    本文はありません

  • 宮下はドラゴンが好き

    ってどうしてそう言われ始めたんですか?シャド速のコメント欄見てたら結構そういうこと言っている人が多かったんで。

  • 情報の断片だけを拡散するガキは嫌いだよ

    ハト君が「jcgの予選突破率がもうロイヤル≫ドラゴンになった模様」って そんな断片だけ教えられちゃったら気になるだろ てな訳で新年一発目のJCG結果 一位ミッドロ&マナリア 二位ミッドロ&マナリア 三位ミッドロ&マナリア 三位聖獅子&マナリア 他詳細 https://sv.j-cg.com/compe/view/tour/1383#Group1 決勝グループ↓

  • 新パメラについて

    新パメラつかってみたいなって思ったのですが、 テキストにある「この能力を失う」というのはフラウロスをオクトリスで略奪したときと同じで進化すれば戻ってくるのでしょうか。(戻ってくるのであれば、二ターン連続四プレイすれば等ロマンが広がるのですが…) また、パメラ使ってみた人がいましたら使った時の感触、もしくはレシピ等教えて頂けると嬉しいです。 (ローテ、アンリミ問いません)

  • 添削プリーズ

    メドゥーサ1?2? 狂信者2?3? ライオ2?3? あとプレイングの意識すること等

  • シャドバおもしろ盤面てなにかありますか?

    別に面白くもなんともないけど、 なんとなく黄金都市3に鳳凰の庭園3。

GameWithからのお知らせ
×