シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(シャドウバース)
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エルフの直接召喚オリカ考えてくれ
召喚条件とか用途とか大雑把なイメージは思いついたんだけど細かい部分まで思いつかないから考えてくれ 大雑把なイメージ ①召喚条件そのものはかなり簡単(1Tに○枚以上プレイすれば達成など) ②直接召喚といえどそのままではさほど強くない(進化効果持っててもok) ③バウンスしたりバフしたりなどのコンボが加わることで真価を発揮 ④手札からプレイしても即消滅して同名のカードがデッキに1枚加わる
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機械ストーリーのまとめとアディショナル予想
今回の機械系統のストーリーまとめて見ました(独自の解釈あり) ネメシス オリジンコアを発明しそれから作った模造品を7つの地に置いた→お?色々変化してきたな、これで次なる世界へ行けるな→お?発見されてきたないい傾向だ→俺らが作った覚えない謎の機械がいんだけど…いつのまにできたあんなん…→前提が間違ってたわ発明したと思った核すら俺らが作ったんじゃなかった。 エルフ→虫についた鉄を使って武器作ったわ ロイヤル→機械を戦争に利用してたら強くしすぎて民の批判殺到したから、その辺の民をANTHEM化して英雄にしたわ ドラゴン→竜好きだから竜になって越えた ネクロ→ぐちゃぐちゃな死体に機械つけたら動いた、たくさんの死体使えるから楽しみ! ヴァンプ→眷属に機械ついたわ→ヴァンパイア本体にもついちゃった… ウィッチ→機体杖作った→強さ議論おきたわ→ゴーレムに機械が一番つええな ビショ→祈ってたら鉄の拳貰えた→鷹きたわ→神は祈り続ければ答えてくれるはず…→神はなにも答えなかったから変わりに導こう N→コアエネルギー不足中→コア損傷中→オリジンコア摘出 追記
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中華シャドバ2周年記念パック
中華シャドバのサーバーからアディッショナルカードがリークされたそうですね 5/12から中華シャドバ2周年記念でSteamの言語を中国語にすると3パックもらえます 詳しくはhttps://shadowverse.gamewith.jp/questions/show/147625 質問 他の言語でのシャドバリリース日を知ってる方がおりましたら教えて下さいパックがもらえるようならまたお知らせします
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エルフ/ネクロの直接召喚
アディショナルでくると思いますか?確かALTのアディショナルで期待してたら来なかった記憶があります。 あと別に来ないなら来ないでいいんですけど、もしまたアディショナルでエルフ/ネクロの直接召喚が来なかったらまた次パックも新キーワードはなしですかね?
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今回のナーフが無かったのって絶対ランクマの低ランエンジョイ勢が引き起こした事件なのに何で文句多いの?
大会とかの上位やBO3だとロイヤルの使用率100%みたいな環境にも関わらずランクマッチでは低mpと当たるとどいつもこいつも機械ヴやら色んなデッキぶん投げて来てハッキリ言ってbo3の環境とランクマッチの今環境は180度違うと言っても過言じゃないと思うんだけど ナーフが無かったのを完全擁護するわけじゃないでだけどナーフって基本的にランクマッチの使用率や勝率で出されてるよね? 勝率はどうなのかは知らないけど今回のロイヤルってランクマッチの使用率の伸びから考えてもやっぱりプレイ難易度やら分岐の多さやらあと生成エーテルが高いとか馬鹿みたいな理由だけでナーフ逃れてる ぶっちゃけ今回のナーフ逃れってガチ勢とランクマのエンジョイ勢との差がハッキリしすぎた事件だと思うんだがどう思う?自分はBO3割とやるのでロイヤルナーフ自体無しは下らないと思ってるのですが現環境ランクマ自体は機械ヴや開闢とか普当たったり割と多種多様だと思うのでbo3本気でやったりで文句言ってる層は分かるんですけど今回のナーフ無しって別に競技的な部分を意識する奴以外は別に問題ないと思うんですよね 皆さんどう思います?
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マゼル一戦級どれ?質問
色んなクラスで試しドロソ多いヴァンパイアマゼルが楽しいししっくりきてるんですが、ウィッチも試したけどこれウィッチである必要無いんじゃ?って構築になっちまいます。(ウィッチマゼルだとお相手さんからエモきて嬉しくはなりますが、、、笑) 今期マゼル使用してる方どうでしょう? 何マゼルなら楽しく強くなりますか? 追記。出来たら構築も参照させていただけましたら嬉しいです。宜しくお願いします
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今シャドバのアクティブプレイヤーって何人いんの?
体感0人なんだが
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驚くべきマッチョだ
モリモリモリモリモリマッチョ れ〜でぃお〜〜〜〜♪グッモーニング!おはようございます。モリマッチョレディオ。今日もお相手は私、顔文字大好き 骸信(割愛) 前期の終わり頃、自分はスタッツの暴力でゴリ押ししていく王のデッキを紹介しました。今回はそんな筋肉デッキが今期仕様に調整出来たので紹介します! このデッキの大きな特徴はな、な、なんと!事前評価で上げて実装後に落とされたジェド・マロース君が大活躍することですね!4ターン目王がもしもやられてしまった時に出てくるモリモリスタッツを取れる相手は中々に限られます!その他にも、王やソルコン以外の不死者割り要因、深淵の夢か出た仕事が無くて仕方なく顔殴ったゴーストを1回復に変えたりetc..このデッキではかなりの活躍を見せてくれますよ(`-ω-´)✧ 文字数制限のためこれ以上は厳しいのでここまでにしますね。このデッキに対して気になったことや思ったことがあればどぞ(っ´∀`)っ ………無質問警察が湧きそうなので質問と言う名のクイズを1つ。この筋肉モリモリデッキが苦手なデッキタイプ3つとはなんでしょう!こちらも是非答えてみてくだせえ( 'ω')/
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流石にこれはシャドバすぎると思ったことある?
エンリルまたはエッリルは、古代メソポタミア神話に登場するニップルの守護神。エンリルは天空神のアヌと地母神のキから産まれ、その際に天と地を分かち現在世界の形を生み出したとされる その性格は短慮で激情家、人間に対してだけでなく神々の間ですら問題を起こすような我の強い神だった。神の中には人間に対して慈悲を持ち合せた者もいるが、エンリルは個人的な欲求から破壊行為を次々と引き起こしていく しかしこれらの破壊的・暴力的な側面は大規模な撃滅を招く一方で、嵐は恵みの雨をもたらし、風は季節の変わり目を伝え帆を膨らませ植物を受粉させる。エンリルの司る力は破壊的な力の権化(けんか)でありながら、世界秩序を確保するものでもあった 絶対的な権力者として秩序と王権を体現したエンリルだが、神話の中の彼は指導者でありながら裁かれる身となったり、大洪水伝説を含め冷酷で残忍な人物のように描かれており、全体を通して不名誉なエピソードが多い 趣味でたまに破壊活動してるだけなのに、色々良いことしてきた神が裁かれるとか現実世界シャドバすぎない?
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幸せになれるデッキ募集
浪人生活もう疲れた。 萌えも友達もねえ。 幸せをください。 アンリミで。 楽しくなれる話でも結構。