シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(シャドウバース)
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あのさ、ポケモンgoやってるやつって…
ポケモンgoのことポケモンっていうんだよね。まるでポケモン=ポケモンgoみたいに、許せなくない? 質問:ポケモンにいそうなカード
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対面
先日友人に「対面強い」と言われました。ですが、対面の意味が分からずなあなあにしてしまいました。対面とは相手リーダーのことで合っていますか?
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デッキトップ操作軸が出てきたとすれば
どんなカードが実装されますかね? デッキトップ操作カードか、デッキトップ操作とシナジーがあるカードを考えてほしい。 ただし特殊勝利はNG。
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相手が闇喰らいの蝙蝠を出してきたのですが
そのファンファーレでこちら側のリーダーは17ダメージを食らいました。しかしながら相手の体力は11残っています。このゲームの最大体力は20なので、闇喰らいを出した時点での相手の残り体力は最大でも3でないとおかしいはずです。一体何が起こったのでしょうか? 20ー17は11ということですか?
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セクヴァン、今の効果だったら5コスでもよかったのでは説
以下に理由を述べます 1最初のドローは使用不能 消滅するので2枚目以降使用可能(11コスのゾーイと似てる効果?) 手札にキープは例外 2ライフが10での4回復は強いが8コスは遅すぎる。 前の効果だったら8コスでもいいけど今の効果だと8ターン目まで回る 事が無い場合も出てくる。もしくは復讐時にSTDの「ディアボ」の様にコストが下がるべきは?その場合のコストが5コス。 因みに、こういった意見は公式に送ると採用される場面ってありますか? まぁ無いですよね(自己完結)
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冥府ネクロの機械エルフ対策
環境初日から冥府ネクロを使っています。全然勝てなかった復讐が居なくなって結構勝てるようになりました。現在MP5000くらいです。 ただ機械エルフがどうしてもキツイ。ゼウス、メイシア、モノなど大型疾走はルナシティで簡単に対策できるのですが、小中型の疾走を連打され、かつ展開されるのがとにかくキツイです。 冥府ネクロ使いの方、いい対策を知っていたら教えてください。デッキ貼っておくので、添削・質問もどうぞ。 ※リーシェナが減ってきたと感じたのでエンシュは抜いています。
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エイラの祈祷が3コスで許されるなら天狐も3コスにしちゃえよって思いました
なんならエイラは実質0コストですし、もっとコスト下げても良いかもですね٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
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最近のシャドバってさ
あんまり大型フォロワーの価値なくね?
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潮時かな…
シャドバやQA、やるやらないの話ではありません。 構築の話についてです。 皆さんが、今使っているデッキに手を加えるきっかけは何ですか? 環境初期はクラスもデッキも色々、変える機会も多いと思います。 割と固まって来たかなーという時期、あなたは何を目安にデッキを変える?それともそのデッキでプレイングを磨く? 私は割と1つのデッキで究めてみようとする事が多く、連敗続きでMP1000無くすかどうかが目安だったりします。 今はGP開催に向けてまた動きがありそうですが、どうしてますか?
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機械メタのオリカ考えた
心持つ機械・リルル フォロワー クラス・ネメシス/機械 コスト4 3/4→3/4 進化時 お互いの場、山札、手札の機械・フォロワーすべてを消滅させる。羽ばたく天使・リルル1枚を手札に加える。 羽ばたく天使・リルル フォロワー クラス・ネメシス/機械 コスト7 4/5→6/7 疾走 ファンファーレ 相手の場のアミュレットひとつかフォロワー1体を消滅させる。カードを1枚引く。 自分のターン終了時、自分のリーダーとフォロワーすべての体力を5回復。