シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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ローテネメどうしたら良いでしょう?
7Tにアイシィ出したところで基本ミッドレンジが劣勢がちなのであっさりと更地にされます 加速兵まで奪われたAFはモデストでなんとか耐えてますが人形はもうわかりません…、PP余らせ効果も中途半端にしか増えないし デッキの核になるような5Tか6Tに着地出来るレジェが来て欲しい
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私のシャドバでの楽しみ
1.相手が挨拶してきた時にわざと無視してこちら側のリーサルの時に煽り倒す。 2.昆布を使うときにわざと時間いっぱいまでターン終了ボタンを押さず二重の意味で遅延。 俺はクズですか?
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ワイのクソザコナメクジデッキを強化してほしい
変えないコンセプト 1泥棒、海賊系 2財宝カード
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思わぬ大穴
最近「原初鯨ドラゴン」を作ったんですが、これ実は割と強いのでは?という説が生まれてる 鯨自体間に合えば豪リノとかデスタとかウィッチの疾走とか(上振れと下振れがかち合えば骸ネクロも)永遠に顔届かないし、体力7だから冥府でも取れないしで環境刺さってるし AFだけはアナライズグルグル冥府ポンポーンで圧倒的に不利だけど、ほかはまぁまぁ相性いい気がするのよね そんなわけで、皆様にもアンリミでTiar入りはしてないけど結構強いぜってデッキあれば聞きたい ちなみに装甲車ラインハルト二刀流美技もエグかったよ
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Q&Aで使えそうなシャドバストーリーのスクショください
本文はありません
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守護ビショップ
対ネクロ用に組もうと思い作成 →勝てなくはないけど、もう少し強化できそうな気がする...という訳で教えて下さい デッキ貼ってくれると助かる 個人的に気になるのは下記の点です ①天変か裁きか、そもそも(何枚)いるのか ②やっぱりスナイパーいれるべきか ③ブラストいらない?
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アグロ・アライブ
アグロは無理だと最近言われ続けてますが、実はやれるんじゃないかなと思います。 皆さんが今期のアグロで勝てた場面をお願いします。
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アグロヴァンプの基本とは
アンリミ アグロ ヴァンパイア作りたいです。 何か注意点、入れた方がいいカード、弱点等教えてください
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ヴァンパイア ドロソ
アンリミ ヴァンパイア、ニュートラルでドロソ強いって何がありますか?
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ディスカドラと相性最高のカードを見つけてしまった件
ディスカード要素は?庭園との相性悪すぎ。とか言いたい人もいると思うのでこのカードの素晴らしさを語ります。 まずは、1コストであること。ディスカに採用されている「竜の助言」との相性が良いです。竜の助言で2コスまで下がった赤/青ドラゴンを捨てる危険性が無くなりました。 次に、機動二輪車とディスカの相性が完璧であること。突進を上手く使うなら、例えばエターナルホエールを出す時にわざわざ進化権を払っていたはずですが、設計士と組み合わせることで進化権が不必要になりました。アンキロで速攻ドロー4点除去としても機能。ゼルガネイアの隙もカバー可能です。バフを上手く使うなら、疾走札ととにかく相性良し。DJDに+2/0バフするのは打点補強としてとても魅力的です。 Q,皆さんは「竜炎の設計士」についてどう思いますか? ディスカドラを回している皆さんは是非一度試してみてください!