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シャドウバースについて質問してみよう。

解決済みの質問(シャドウバース)

  • 名前を教えてください

    手札一杯のところにフォロワーを返して除去する行為って何というのですか?

  • バハムート「私はあと6回変身を残している…この意味がわかるな?」

    今んところバハムート、プロトバハムートが実装されてるけど、神バハではまだ名前違いのが6体います。 全員登場までには6弾もかかるし幻となる可能性も高い… こいつらが「バハムート再臨」で後々登場した際の能力予想をお願いします。 画像:エクリプスバハムート

  • あ、ロロイのロイ

    本文はありません

  • リーサル?問題

    (問題)これこのターンに勝ったんだけど、どうやって勝ったでしょーか?

  • 終戦のドラグーンを活躍させたい

    グランプリお祈りが叶ってaグループ行けたので初投稿です 誰か終戦のドラグーン入れたデッキ使ってる人おらん? ついでだから音と光よりも速いやつ入れて疾走フォロワーましましのデッキ考えたけどうーん… ガルミ便利だからやっぱり入れたい感 あっそうだ、ほぼ名作が確定しているであろうエースコンバット7が今月17日発売だからみんな…買おうね!(今思い出した)

  • 人形

    オーキススキンが当たったので人形ネメシス組みたいのですが今の環境難しいですかね? 勝てるデッキありましたら教えて欲しいです! 皆さんは今の環境ネメシスどう思いますか?

  • 入力できない文字

    スペルマナリアと打とうとしたら入力できない文字と表示されて、色々試したところ「スペルマ」という言葉が引っかかったことがわかったのだけど、他にもこんな感じの体験や文字ある? 無いならなんか良い感じの画像でも載っけて

  • マナリアが原因で「コントロール」デッキは死滅寸前ですか?

    『超越ウィッチ』の勝率は48.4%と高くないですが、問題視したのは特定のデッキタイプへの勝率の高さです。 バトル序盤から中盤は相手のフォロワーを除去することに専念し、終盤に高コストのフィニッシャーで勝利する、いわゆるコントロール戦術のデッキに対して、『超越ウィッチ』は非常に高い勝率を誇っています。 これは、コントロールデッキの決着ターンが遅く、それよりも前に『超越ウィッチ』がコンボを決めて勝つことによります。 現状、『超越ウィッチ』が使用率1位であることにより、それを苦手とする決着ターンの遅いデッキは使用しにくいゲーム環境になっていると考えています。 《次元の超越》のコストを変更することで、決着ターンの遅いデッキが使用しやすくなり、ゲーム環境がより多様化すると想定しています このナーフ理由はマナリアにも適用できますか?

  • マッチングで出会った変なデッキの情報を募集するコーナー

    1t先行初手アクセラ乙姫→3tアクセラサタン(ルリア入りで後にベヒーモス引っ張ってきた)とかいう謎デッキと対戦したのでこんな企画を作りました。 ご自由にお使いください。

  • 3コス標準スタッツ3/3になったことだし

    3/2/4 守護持ち欲しい…欲しくない?

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