シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
スペルバーンウィッチやドロシーのラストの一撃ぐらいのカードでしょうね
ギガントキマイラだけに頼るにはフィニッシャーとして余りに力不足
ギガキマの一撃で勝つには障害が多すぎる
それにスペブ特化した超越でも0コスには滅多にならないのにギガキマでotkできるようになるまで安定してスペブできる訳がない
使うメリットとして超越より盤面に多少干渉しやすいということぐらい
ウィッチの新しいィニッシャーですね。スペブによるワンキルを狙う場合、超越と併用ならフレデスの方が良さそうということで超越軸かギガキマ軸かの選択になるのではと考えています。そこで超越軸とギガキマ軸を比較してみたんですが。
超越のメリットとして
9コス前からフィニッシュ可能
基本的に相手の場に左右されずフィニッシュできる
それに対してギガキマは超越なら有利をとれるイージスやネフネクに対し、先にイージスモル出されたらかなりきついという点が目立ちます。
ギガキマ軸を使うメリットって何でしょう。超越と併用でも構いません、デッキ案とか戦略案とかあればおしえてください。できれば既存デッキとの比較もお願いします。(ドロシーのダメ押しとか?)