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シャドウバースの回答詳細

■バハ
10/13/13
ファンファーレ このターンが自分の10ターン目以降なら、他のフォロワーすべてと、アミュレットすべてを破壊する。
相手の場にフォロワーが1体以上いるなら、このフォロワーは相手のリーダーを攻撃不能。

■イージス
9/8/8
このフォロワーへのダメージは1になる。
このフォロワーは、他のカードの能力(攻撃力/体力への能力は除く)を受けない。

■カムラ
8/5/6
守護
ラストワード 攻撃力最大の相手のフォロワー1体を破壊する(攻撃力最大のフォロワーが複数いるなら、その中からランダムに1体)。「そのフォロワーの攻撃力の値」と同じだけ自分のリーダーを回復する。

■超越
20コスト
このターンが追加ターンでない場合、このターンのあと、自分の追加ターンを行う。
スペルブースト コスト-1


バハ…ドラゴン専用からの脱却と他除去を半必須に。
イージス…非常に困難だが倒せるようにする。(エルフなら割と楽に)
カムラ…ネフテュス軸の弱体化&1T遅らせる(オデン間に合う用に)
超越…連発防止と発動ターンを1T遅らせる

Q:コントロール完全否定、4つのカード

1,バハムート…言わずもがな圧倒的パワーカード
       すべてのアミュレット・フォロワーを破壊し、
       13/13が残るという頭おかしい設計。
       アミュレット軸全てのデッキを否定した。
2,イージス…難攻不落。対抗策がカグヤしかないという、
      いわゆる、『ぼくがかんがえたさいきょうのカード』。
      破壊消滅をせず、残り続ける8/8(10/10)
3,カムラ(ネフティス)…破壊されたとき、相手の攻撃力が一番高い
           フォロワーを破壊し、その攻撃力分回復する
           という、ドラゴンにとって天敵のカード。
           ネフティスを使うことで、さらに壊れる。
4,次元の超越…スぺブをすることでコストを下げ発動することができる
       EXwin系カード。散々初期の環境で、暴れたがとうとう       消えることはなかった。
大まかなものをまとめてみました。
これらに対する皆さんの意見を聞かせてください。
批判や改善案など、なんでも構いません。よろしくお願いします。

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