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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

①巫女→回復をターン開始時に
②ヘクター→ネクロマンス4に。バフを+1/+0に。どちらか
③ウロボロス→7/3に。(消滅可能)
④イージス→特に変更不要かと。
⑤バハムート→アミュを破壊しない(メリットもあるが)

Q:ナーフ案をみんなで考えようのコーナー

イージス、ヘクター、ウロボロス、巫女などの
皆が嫌うカードに対して、カード憎しではなく現実的なナーフ案をみんなで考えましょう
その理由も詳しく書いてくれるとありがたいです。

個人的にはヘクターはゾンビ以外には突進もバフもかからないほうがよかったかな。
巫女は回復3点をなくすべき。イージスは10コスでもいいんじゃないか?
ぱくりになるけどバハムートは自分手札を吹き飛ばすくらいのデメリットあってもよかったのでは?

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