シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
どちらかといえば望んでませんが、それは決してコントロール環境になってほしいという意味ではありません。
遅く終わるか、早く終わるかはあくまで結果だと思います。
このゲームはいかに理不尽なカード、コンボを出すかを競い合うゲームです。ヘクターイージスドロシーウロボロス、数えたらきりがない。
それらのカードパワーが強すぎるために、出された時点で決まってしまう大味な試合ばかりで、それがつまらないです。ハースでも10ターン以内に終わる試合なんてザラにありますが、1:2交換を心がけて盤面を取り合ったり、強いカードを出したり出されたりしてもまさかの逆転があったりして面白いです。
このゲームにはそういう駆け引きの面白さとか、強すぎるカードへの配慮とかが欠如してるんですよね。