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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

ほとんどのカードが元ネタの「神撃のバハムート」に基づく能力を与えられているので、それを否定して出禁にすると元ネタを楽しめなくなるんじゃないかと。好きなキャラクターがシャドウバースに出てこれないというのも複雑ですし。
それに、これらのカードを制限しすぎると一試合あたりのテンポが悪くなるといった問題もあります。
世界観を楽しむゲームということで妥協してみては?

Q:シャドウバースは禁止制限を導入するべきではないですか?

ROB辺りから急速にインフレが進み、萌え萌えメンコめくりと言われるまでに落ちたシャドウバース
インフレした環境に対応するためにさらなるインフレカードを出している始末であり、この状況を解決するにはもはや禁止制限の導入しかないと思います

禁止
エルフ:リノセウス、エンシェントエルフ
ロイヤル:アルベール
ウィッチ:レヴィ
ドラゴン:ウロボロス
ネクロマンサー:ヘクター、ハウル
ヴァンパイア:ベルフェゴール
ビショップ:イージス
ニュートラル:グリームニル、バハムート

制限
エルフ:メイ、導き、プリンセスメイジ、エリン、白狼
ロイヤル:クイブレ、ノーヴィ、フロフェン、ルミナスメイジ、乙姫
ウィッチ:マジミサ、虹、ドワケミ、ドロシー、超越
ドラゴン:ラハブ、水巫女、闘気、フォルテ、ジェネシス
ネクロ:リーパー、従者、貴公子、ケルベロス、祝福、カムラ
ヴァンパイア:一裂き、ユリウス、ヴァンピィ、ヴァイト、カオスシップ

僕の考えた禁止制限案です。
これを実施したらかなり面白くなると思いませんか?

  • シャドバの改革者 Lv.5

    でも進撃のバハムートやってる人はほとんどいませんよ

  • おねーさん親衛隊@消滅抹消教団 Lv.152

    それどこ情報です?何を根拠に?まさか自分の感覚じゃありませんよね??

  • 楽しませてくれたまえ Lv.19

    最近のインタビューで神撃のテキストを見て調整していることが分かったので。多分これ以外にも神撃とシャドウバースの関係性について述べているインタビューがあったと思います。 ある程度カードゲームとしての形を保てていれば楽しめる派としての一意見なのであまりお気になさらず。http://jp.ign.com/m/shadowverse/14921/interview/shadowverse5?utm_source=recirc

  • おねーさん親衛隊@消滅抹消教団 Lv.152

    あ、いえ上の私のは質問者様に向けたコメなので念の為、誤解なさらず。

  • 楽しませてくれたまえ Lv.19

    すみません、こちらも勘違いしていたようです。

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