シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
書いてある事は強いですがWDのカード全てが抱えている
1:ニュートラルカードとそれにシナジーするクラスカードを入れなけれならない
2:クラスカードを引けなければニュートラルが腐りニュートラルが引けなければクラスカードが腐る
3:事故る
と言う根本的なコンセプトの欠陥があるので果たして機能するのかどうか・・・
TOGのガウェインだって手札に指揮官が来なければ意味がないと軽んじられてるのにこのカードもニュートラルを手札に引き入れる効果が無くその上で手札に3枚揃えろと来てますからね
というか私は各クラスにニュートラル軸をと言うWDのコンセプトそのものが理解できないんですよ
その中でもこれは際立って迷走しているカードと言う印象ですね
待ちに待った!!エルフレジェンドカード1枚め
結構強いと思います
効果を使い進化を使えば6T9・10耐性持ちで戦闘・消滅以外死なない
6Tで盤面が取れているならめちゃくちゃ強いと思います
このカードの他に5枚の手札があって22強化
それからその中にニュートラルカード3枚以上なら耐性付与効果
エルフにニュートラルを4種ぐらい入れないといけないね。
ミニゴブ3・フィーナ3で6Tに3枚上ではきつい何を入れればいいのか
アリスなど入れて新軸エルフが構築されるのか?楽しみですね
皆さんはこのカードどう思いますか?