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heartbreak Lv9
制限付きとは言え「場に残る」ってのがどれほどの脅威か
相手としたらポン出しでもほっとけないし進化されたら4コス4/4を2回取らないとだめなんだからそれだけでも強いですわ
それってつまりゴールドの凌ぎおじさんの下位互換って事ですよね・・・ 凌ぎおじさんと違って「実質守護」でしかないし進化しないと攻撃にすら参加出来ない、使う側からしたらゴミでしかないのですが。
レアリティはともかくコスト4と7を比べないでください
それともう一つ 凌ぎきりおじさんの下位互換ってことは4コスでありながら7コスと比べられる性能ってことですよね?ゴミなんですか?矛盾してませんか?
レアリティこちらのが高い・自身は進化しないと攻撃できない・守護もついてない・進化しても4/4とお世辞にも高いとは言えないスタッツ 「2回取らなきゃいけない」点で共通する凌ぎおじさんと比較しましたが、これだけデメリットがあるのをたかが3コス程度で補えるとは思えませんが。
ネクロマンス自動で食う点もネック。特にエルフやロイヤルなんかは祝福出されるより4/4に対処する方がマシと判断して放置してくる可能性も充分ありますからね。
まだコストをどうのこうの言うんですか? 劣化凌ぎきりおじさんとは言ったものの4ターン目に出されるのと7ターン目に出されるのじゃ出された側の出来ることがぜんぜん違うんですが 論ずるにも値しませんわ
と言うよりクソザコと言われてるから対処強いられてる側の意見を述べただけで わけのわからんコスト外おじさん理論立てるのやめてください リーダー毎に不利有利もそらつくでしょうよ、それが嫌ならヘクターでも使っててください
その「対処強いられる側」の立場から考えても殆ど貴方が言うような「驚異」になり得ないクソザコだと感じたから意見したのですが?貴方もヘクター使えば全クラスに有利つくと思ってる口ですかそうですか。
実際ヘクターで五分以上取ってるじゃん
ヘクターの調整ミスったからって、次パックでゴミ押し付けてバランスとろうとすんのやめろ。 こんな奴にネクロマンス6も消費してどうすんだよ。 せめて進化したらスタッツは上がれ。 4/4じゃ他クラスの進化4コス取れねえよ。
でも運営はヘクターナーフをする気ないのでネクロ一強を終わらせるならネクロに弱レジェンドか他のクラスにヘクター以上か同等の壊れカードを追加するしかないなら弱レジェンドを選んだんじゃないですか。
弱レジェンドでもいいから蠅の王とか他クラスだけど偶像みたいな面白さは欲しかった