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シャドウバースの回答詳細
フラムグラスはやっぱり成功率が若干落ちるのと、見た目かわいいからだと思う。なぞのモンスターやジジイに殺されるより気分は悪くない
ドラゴン・ネクロ相手の遅延とか無駄ムーブはそりゃいいものではないと思うよ。でも人間感情ってもんがあるんだから弱い(とされている)デッキで脳死デッキに勝った時は煽りたくなるんじゃないの?
ドラネク使ってる人は常に人を不快にしてるから、その程度は甘んじて受け入れるべきだと思う。いやならほかのリーダー使えば?
以前から、超越が非常に叩かれている中、普通の超越を激しく批判した上で、「超越フラムグラスなら許せる」と発言する人をQ&Aやコメントで頻繁に見かけています。この意見は、「超越がコントロールを否定している」という意見と全く噛み合ってないように思います。
また、ここでではないですが、「ドラゴン・ネクロ相手の遅延は許せる」「無駄進化おk」など、冷静になって考えればあり得ない意見もちらほら見られます。
これらの感情的な意見は、コメントを初めて見た人に誤った印象を与え、かつ、叩かれたデッキを使っている人に不快な感情を与えることは言うまでもありません。
このような意見に対し、皆さんはどう思いますか?
ネタデッキ使ってる人は常に環境より弱いデッキで勝負してるんだから、環境に轢かれるのは甘んじて受け入れるべきだと思う。嫌なら環境リーダー使えば?(フラムグラスに関しては同意)
なんか凄い煽りになってしまったのでもう一言。結局ネタだろうが環境だろうが言いたいことは、勝ちたいってことなんです。つまりこのぎすぎすの原因は調整不足にあります。(運営に丸投げ)
結局は調整次第なのよね・・・ただ古来より完璧にバランスが取れたゲームってのが存在しない(たぶん)のも事実であって、なかなか難しいものがある でももう少し何とかなると思うんだよなー運営さんよ