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シャドウバースの回答詳細

現在復讐バンプ研究中です。
ユリウスは採用検討中です。
消されるのも仕事のうち、と割り切ればかなり仕事してくれているようですね。
デッキの感じだと復讐に入る旨味があまりなさそうなので、いっそのことベルフェぬいて、バンピちゃん採用とかもあるかもしれません。
そうすれば古城が入る余地も出てくるんじゃないでしょうか。
復讐を活かすのなら、カオスシップは本当にえげつないのでおすすめします。
たまーにミラーになると、同志!と嬉しくなりますが、あんまり勝ててないので悲しくもなります・

Q:アイディアください(アグロヴァンプ若干復讐入る的な何か)

という訳でただの診断(クイーンは2枚)。

………と言いたいところだが、

・強いというデッキでも各々によって実感が違うためアドバイスをそのまま受け入れても微妙になる可能性

・最低限これだけは聞いてみたい

から、通常の診断他に下記のを答えてほしいかなあ、と思います。
尚、テーマは『展開して殴る』です。


ユリウス正直扱いずらい。というのも何だろうすぐ消されて仕事しない。ネクロすらすぐに除去してくる。このままいれるべきか、別の代用品入れるか。揺らいでいます。
2
古城をどうするか。展開とダメージを兼ねるためこのカードは確かに強いのだが、正直枠がない。また効果の都合上、ターン終了時まで場を蝙蝠含め3体までしか出せない。どうすべきか。
3
疾走系統と船。船は枠以外の理由で今のところ入れていないが、疾走系統は考えている。しかし下手に減らすと攻めが甘くなる。しかしまだ殺意が足りないような気がする中でやはり入れたい。どうすべきか。
4
最近復讐ヴァンプ見る?。

お願いしますm(__)m。

  • 防人 Lv.126

    コメントありがとうございます。………なのだが、このデッキは一言も復讐ヴァンプであるとは言っていないのだ。ごめんね。フェゴールはドロソと高打点要因なのだ。全抜きは難しいかなあ。にしても復讐ヴァンプの方の研究はどうですか。個人的にはユリウスは抜く方針で固まりましたが、何か上手いデッキができたら考え、教えて下さい。

  • 流刑地にて Lv.15

    確かに、復讐とは書かれていませんでしたね。先走りました。となるとディアボも別カードにかえられる可能性があるかもしれませんね。構築の幅が広いと難しいですねぇ。楽しいですけど。俺の復讐バンプは迷走中です。完成しねぇなこれ?と思っています。

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