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シャドウバースの回答詳細

ここ最近の環境は「リーダー特性なにそれ??」みたいなところがありますからね…
個人的な意見ですが、
エルフ…3枚以上プレイなどの条件が増えてもいいと思う。
ロイヤル…「身代わり」みたいな能力があると騎士っぽいかな?
ドラゴン…現状のままでいい気がします…
ネクロ…ドラゴン同様
ピショップ…アミュレットをもっと増やして欲しいですね、カウントダウンが多いとか無いラスワ持ちのアミュレットが追加されると偶像さんやスカルさんも救われるのでいいかなと。

ニュートラルレジェに関しては残念ですがドラゴン専用になると思われます。低コストの強レジェを作ればどのデッキにも入るぶっ壊れ間違いなしですし、低コスト弱レジェなら誰も使いませんし…

Q:シャドウバースの将来?(妄想カード系Q)

カードプールが増えるにつれて出来ることが増え(あくまで個人的には)どんどん楽しくなっていくシャドウバースですが、これから先を考えると不安要素も多くあります。まぁいつになっても尽きないものなので仕方ないかもしれませんが、プレイヤーなりに向き合いたいと思うのです。

現状の環境で思いつく問題を挙げると、
・リーダー特性なおざり説(特にエルフ、ビショ辺り?)
・アミュレット価値暴落説(主に速い環境とドラゴン+バハ・ライブラのせい)
・ニュートラルレジェンド=ほぼドラゴン専用説
・ウィッチ迷走説(超越の存在でスペル強化しづらいせい?)
・単純なインフレというか、インパクトはあるけど雑なカードデザイン(異形、ジンジャーあたり?)

その他の問題や、それぞれの問題についての解決できるようなアイデア・カード案・こういうカードが欲しいという願望などをお聞きしたいです(ナーフ案はここではなしで)。ぶっちゃけ妄想カードが主です。なるべく基本のカードデザインを基準に、インフレを避ける程度でお願いします。

例えばですが、ニュートラルレジェはいい加減、低~中コストが欲しい。2段階エンハンスで強くなるとか。

  • mauro Lv.43

    エルフのプレイ回数によって働く効果は、1コストフェアリーを消費することを踏まえて、もう少し本体のコストを低くするか、効果を派手にするとかしないといけない気がします。ビショも召喚アミュのバリエーションはもっとあってもいいはず。 ニュートラルレジェはやはり難しいですかね……、汎用性と特殊性の両立が厳しいか。

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