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シャドウバースの回答詳細

やられる前にやれ・・・が一番合理的と思います。
コントロール主体の戦い方は好きですが、8コス以上の力勝負は減ってくるのではないかと思います。

フェイスが増えて来ることも想定して、回復の多いビショップにイージスを入れたのではと考えています。

セラフと真っ向勝負、超越と真っ向勝負と似た考え方で、イージスと真っ向勝負するのではなく出される前に決めるが一番の得策かと思います。

まぁ、10コスターンには他のデッキでもエンドが見えていると思いますので、そこまで脅威ではないかと思います。

Q:対ヘブンリーイージスについて

ヘブンリーイージスに対して
うたかたの月のアミュレット効果で
攻撃力を1にした後に
オウルキャットの能力で破壊は出来ると思いますか?

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