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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

それならばアグロを使わなければいい、って結論はいつになっても変わりませんよ
アグロは自分の命さえ軽く見て(特にヴァンプ)、自分が砕け散る前に相手を殴り倒すのがコンセプトです
ただ、アグロの中でも思考停止ではなく、相手の動きを予想していかに効率よく削っていくかを考えた方が当然強いですよ

それに、デッキ構築段階から対戦は始まっているのです
効率よく削るためにどう構築するか
そういう楽しみ方もあります
引きが悪くて勝てないのなんてコントロールもそうですからね
今引きで逆転なんてむしろコントロールのほうが多いくらいですし

Q:アグロ系って

アグロ系のデッキ(アグロヴァンプ、ドロシー等)ってどうにも面白いと思えないんですけど、みなさんは使っていて面白いですか?勝ち負けに関わらず引き運の問題になってしまい、負けても手札悪かったからというのが多いように思います。僕はコントロール系のデッキが好きで、負けた時はあそこでああすればよかったなあとか考えてる時が楽しいです。

また、自分は盤面無視でいきなり負けるセラフ、超越、OTKがとにかく嫌いなんですけど、これらのデッキにはアグロじゃないと厳しいですかね?でもアグロ使ってても面白くないからな〜とかと考えると、明日にでもシャドバを引退しそうです。

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