ナーフで落ち込んでるドラゴン使いのみんな!
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解決済み

ナーフで落ち込んでるドラゴン使いのみんな!

連なる咆哮入りの疾走ドラゴンクッソ強くね!?
勝率かなりあるし8連勝ぐらいぼんぼん出る(最大13)
ゼルやライブラを使ってる時よりも勝ててランクマ楽しいぞ!
自分は今のドラゴンでナーフ前より勝率あると思う(断言)
今月はドラゴン、tire1に返り咲けるぞ!
最後に「ちょっとこれ使ってみてくれ」の質問主さんありがとう!
あなたのおかげで疾走ドラの強さがわかりました!

これまでの回答一覧 (8)

水巫女いる限りドラゴンが地を這うことはもう無いと思うよ。
リスクなしで回復、むしろ戦況さえもかえるppブースト持ちレジェンドは入れるだけで勝率がぐんと上がるわけだ。

ネタデッキ作っててほんとそう思う

他3件のコメントを表示
  • バードン様(陰キャの絶傑) Lv.194

    ほんと。超越みたいな感じでドラゴンの未来を閉ざすことにならないといいな。ナーフしてくれた方が良かったまである

  • めんどり Lv.65

    新弾でニュートラルの壊れレジェンド出たらまたランプ復活するだろうし(いまでも十分強いんだが)そこは運営がどう調整したか見物ですね。

  • ○○○ Lv.48

    レジェンドはナーフしないという悪しき風潮 やっぱり課金対象だからですかね?

  • マジェスティー(跡地) Lv.24

    個人的に水巫女はドラゴンが環境に出てくるたびにただでさえ目立つのにさらにヘイト集めて他のクラスに悪い意味で盾にされそうなカードだからな~(終わったorz) 正直ドラゴンはもう…本当の意味での強化はされないと思うな…(諦め)現在水巫女封印して遊んでる♪)

BG Lv2

tttのサブ垢です
これが咆哮入りの疾走ドラゴンです
「ちょっとこれ使ってみてくれ」の人のデッキを自分なりに改造したデッキです

Uzak Lv224

確かに咆哮ドラゴンは強いと思うんですが8コス以上がジェネドラのみの疾走フェイスドラゴンと比べるとやはり事故率が高く個人的には疾走フェイスの方が安定して勝てる印象です

他6件のコメントを表示
  • ○○○ Lv.48

    その疾走フェイスに連なる咆哮をピン差ししてますムシュムシュもいません

  • Uzak Lv.224

    そのピン差しいります?9PPの隙が大きすぎるような・・・代わりに他の疾走フォロワーとか入れた方がデッキとして安定すると思うんですが、まぁ右手の光り方にもよるので使う人次第と言えばそれまでですが

  • ○○○ Lv.48

    ビショップを完全に黙らせ、ネフティス戦で少しでも勝ちを拾う為に連なる咆哮は必要です 置いてロスした盤面は返しにグリームニルでほぼ一掃できます ピン差しですが2枚目を入れるか悩んでます このままでも安定して勝ててるので… 何よりも突風ウルズウルズで15点出せるロマン付きです

  • Uzak Lv.224

    いや、勝てるというふれこみでおすすめしてるデッキに不安定要素やロマンとか入れちゃダメなんじゃないかって話なんですけど

  • ○○○ Lv.48

    そうですね… 勝ち筋を増やしたら連勝できた!強いよこれ! って言った方がいいのかな…

  • ヴィクトリー21 Lv.121

    ピン投できるスペースがあるならピン投に問題はないですね

  • 戸愚呂(叔父) Lv.31

    咆哮はドラゴンの苦手なビショップへの回答になり得るのでピンならありかな、とは思いますよ。 ビショップ見たらマリガンから全力で探しに行く手もありますし。 まぁ、ビショップ以外なら返しちゃうカードではあるんですけど。

何帯ですか?

他1件のコメントを表示
  • Lv.49

    過去歴でAAって言ってる

  • ポテトマン Lv.22

    AAで勝てるデッキなのか.....正直舐めてたw

おれ Lv24

咆哮いりつかってなんだかんだマスター帯で6.5〜7割りのあいだで収まってます(((o(*゚▽゚*)o)))♡

相変わらずアグロに轢き殺されるのは仕方ないですけどなかなかやれるやつですね‼︎

じゃみ Lv206

サハ軸のバハが積まれているデッキが少ない今は咆哮刺さる場面も多いかもしれないですね。

以前、疾走軸にも関わらず横展開にやられ過ぎてピン刺ししているバハが咆哮を消しとばした事があり、バハが流行ると厳しくなると思います。

つか、エボ期に外して採用を考えてなかったアイボリー、今の環境では本当に使い勝手良くてびっくりしてます(^^)あのデッキはそのまま使ってはないですが、アイボリーを入れる事を教えてくれたあの質問主すんには感謝ですね(^^)

あ、ちなみにゼルボロスの方が強かったと個人的には思います(´・ω・`)

他1件のコメントを表示
  • ○○○ Lv.48

    確かにバハムートが少ない今だから勝ててるというのはあると思います ドラゴンミラーが一番キツイし怖いです アイボリーはPP6の時に水巫女、アイボリーで綺麗に覚醒に入り、キャントリップするのがいいですね~ 序盤に出してフォルテやアイラの法典や除去スペルを使わせるのも強いですしね!

  • じゃみ Lv.206

    個人的には7ppでフォルテを単体出ししないで済む上にドロー出来るのが嬉しいですね(^^)

最近なんかドラウォリが刺さる印象がします
でもラハブも簡単には抜けない…何枚ずつ採用したら安定しますかね?(´・ω・` )

他1件のコメントを表示
  • watage Lv.31

    ドラウォは後半(というか進化権なし)だと腐るんで2枚、ラハブはいつ引いても基本的に腐らないんで3枚で回してますけど、今のところ4コス帯での事故は少ないです。疾走型で進化権をドラウォに割くかは悩ましいですが、遅延型だとドラウォ、ラース、サラブレ、サハイスラ、エンハラース、イスラ…と一切ブーストしなくても綺麗に除去し続けられるので、やはりドラウォは優秀だと思いますね。

  • ○○○ Lv.48

    自分はドラウォリ入れる時はオリヴィエもいれますね ドラウォリの小回りが効く所は強みだと思います(進化は必要ですが…)

どういうわけだがネクロ、フェイスロイヤル、ヴァンプ、疾走ビショップと最早連なるが出せない試合のが多過ぎてもう無理ポ
ぶっちゃけ弱いもの相手にしか今のドラゴン勝てないのにさらに弱いもの相手にしか使えないとかもうね…

他1件のコメントを表示
  • ○○○ Lv.48

    連なる咆哮はピン差しで、低コストや序盤を耐え抜く為の構築にしてます 伝令や竜騎兵は入れてないです

  • 退会したユーザー Lv.130

    ああ、そうなんですねえ。陽光イージスにとっては咆哮は天敵に近いものがあるんですが。たしかにほとんど疾走イージスですもんねえ。

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