シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ファイアチェイン変成が不要だと思います。
変成で変化させなければならないカードは超越ではほぼ存在しないので必要ありません。
同じ3コスの雷撃やエスラムスの秘儀の方がゴーレムも残らないので取り回しがいいです。
ファイアチェインも横に展開されている体力が2以上のカードの除去や選択不可や潜伏に対して優位を持っていますが、
前者は同じ4PPでレヴィ進化+紅蓮の魔術+ルーンでスペブ2回と432点をばら撒きつつ顔に2点を与えれる鉄板コンボがあります。
選択不可などに対する使い方も3PPのエスラムスの秘儀の方が使いやすく余ったPPで知恵などを使えるのでスペルブーストが加速しやすいでしょう。
ちょくちょくナーフの話題に上がる超越ですが、その理由として、「8ターン目で完成するから高コストが死んでる、コントロール消してる」というものがあります。
自分はこの「8ターン目には完成する」というのがよくわかりません。自分の構築が悪いのかもしれませんが、いつも10ターン目にはなってしまいます。その理由として、フレデスが引けない、超越とフレデス同時に使えないなどがあります。超越が8ターン目に完成するというのはガン回りしたときだけではないのでしょうか。
一応自分の構築を貼っておきます。
握撃ウィンブラ入れてないのはスペブ先を減らして超越を引く確率を上げるためです。レヴィマーリン3づつなのはアグロ対策と超越を必ず引くため確実に引いておきたいからです。変成は軽い擬似確定除去としてです。