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シャドウバースの回答詳細

1.アグロヴァンパイアは最速で相手を倒しに行くデッキです。
2.相手は本来の動きを捨ててでも妨害しようと動きます。
3.相手は延命する為に盤面のフォロワーを集中攻撃します。

アグロヴァンパイアが復讐状態に入るとしたら、ミラーマッチかこちらが息切れするかのどちらかしか考えにくいです。
つまり、アグロヴァンパイアの攻勢が崩れない限りは相手はこちらのフェイスを殴る暇が無く、まず復讐状態に入れません。

よってダークジェネラルは不要、もしくはピン刺しが妥当です。
飛び道具として使いやすいデモンストライクや自フォロワーを守りつつダメージを与える死の舞踏を入れるといいでしょう。

Q:アグロヴついて

まだA帯ですが最近アグロヴを使い始めまして、今のところ10連勝しています。
今回はそのアグロヴの構築について聞きたいことがあります。
アグロヴにダークジェネラルはいるのか?ということです。
自分が復讐に入り追い込まれたときの為に3積みしているんですが、こいついなくても勝ててるんですよね。
だからダークジェネラルいらないんじゃないか?って思うようになりまして。
でも、抜いたら一気に勝率下がりそうで怖いんですよ。
皆さんはどのような構築をしてるのか、それとダークジェネラルを抜くとしたら代わりに何を入れればいいのか是非ともご教授お願いします。

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