シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
ネメシスミラーってどんな気持ちでやってんの?
古代秘術ミラーは割と楽しかったみたいな話も聞くし、AFネメシスミラーも結構楽しいのか?
ミラー特有の読み合いや駆け引きとかあんの?
それとも運ゲーと割り切ってお祈りしながらやってたり、相手すんの怠いなーとか思いながらやってたりするんか?
ネメシスのことは分らないって人は鏡を見てその感想でも書いていってください
これまでの回答一覧 (12)
いかにマキナ引いてレディ埋めれるかに掛かってるから、大体お祈り。
あと先行、
守護ーファクトとかで遅延しあいになったらひたすらにだるい。
大体こんな感じ。
違うコンセプトだったとしてもどっちも盤面を制圧しなきゃいけないデッキであるのに変わりなくて、AF軸が芦田愛菜だとしたら人形軸は大橋のぞみみたいなもんだからどっちが先にミスするかみたいな試合になって大体ダレる
で大体先に芸能界を退いた方がじりじり負ける
回ったもん勝ち
読んだ所で止められん
はーねんまつ(直球)
まずマキナ引けるかどうかの運ゲー。
基本引けた方が勝つけど、互いに引けてるとそれはそれで悲惨。
互いにサフィラ(とレディアント)しか盤面以外の打点無いのに、互いに盤面を更地にするのに特化してるからね。
リソース勝負するデッキ同士がぶつかっても何も楽しくないよ……ケアするのも精々がサフィラ程度だし、駆け引きも然してないしね。
正直怠い
相手絶対マキナ引くなって祈りながらやってる
サフィラを採用していない側はフォロワーを不必要に並べ無いこと。
ボードから打点が絶対に出ないので疾走ファクトをしっかり埋めること。
山札切れで勝負が付くことがままあるので、安易に手札を流さないこと。
このあたりですね、マキナは引けないと勝負になりません。
どうせ出しても除去されるし、なんなら壊しすぎとか冤罪かけられるから余計なものはむやみに出さない。
お互いにマキナ出し合ったらサフィラよりもレディアント出したもん勝ちだから全力で探しに行ってる。
こんな印象です。
どっちの方がぶん回るかのpraying
やったぜエルフよりマシだ
と思いながらマキナ引けるようにお祈りします
「ブッサイクやな~」(KONAMI感)
マキナ引けるのを祈るゲーム。相手が先出しに成功して自分がマキナ出せないのが確定した時点でほぼ負け確定。
マキナ出してきた相手にクロノス合わせて、相手がデッキ削り過ぎないように共鳴調整頑張るの見て悦に入ってるゾ。
あっ、試合展開自体はひたすらお互いに除去りまくるだけのクッソ不毛な争いなので(特に言う事 )ないです