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シャドウバースの回答詳細

W.R Lv14

2コス1/2は流石に無いでしょう。
その場合2/2、もしくは1/1で攻撃されない等になるかと。
ユリウスは復讐状態でなければ全体除去系が弱いヴァンプにとって
相手の大量フォロワー展開を抑制する数少ない対策です。

強力なカードではありますが攻撃力自体は低く、守護やユニコ等
被害覚悟で優先的に除去する目標と考えます。
ヴァンプ側は容易に乙姫やリノコンボさせないために使いどころも
適当ではいけませんから、出されて嫌な場面は警戒すべきでしょう。

  • zzz Lv.3

    アグロヴァンパイアのユリウスが明らかに強力すぎるんですよね2ターン目に出てくるとこちらがビショップでかつ漆黒の法典を握っていないといけないので1/3はちょっと厳しい 仰るように2/2なら他のクラスでも対処のしようがあったんですけども コントロール系のデッキで相手の展開を抑制する役割のカードを用意したかったのであればダメージ効果じゃなくて回復効果にしてくれれば良かったのにと思います

  • だいそん、 Lv.42

    サラブレも一応返せますぜ

  • ねむさん Lv.99

    ウィッチは虹の輝きで対処した後にスペルで除去できる ドラゴンはサラマンダーブレス ヴァンプは群れなす飢餓と鋭利な一裂き ロイヤルとエルフ以外は2コスでの対応方法がありますよ。加えてロイヤルとエルフは1コスをしっかり出しておけば森荒らしや渾身で対処可能です。後は3コスでブリッツランサーを出せばロイヤルは最小限の被害に抑えられますね。 アグロヴァンプに勝ちたいならユリウスに文句言う前に1コスしっかり入れるだけでも変わりますよ。

  • ねむさん Lv.99

    あ、人参農家のルナちゃんを忘れてました

  • W.R Lv.14

    ちなみに私が実際2T目ユリウス出して困る展開は 1コスおかれた後のユニコ、これは相手がどのマスターでも 攻撃の手が止まりますので厳しいです。 先攻でこの動きをされる場合はユリウスは出せません。 先攻アグロでフェイス殴りができないターンがあるのは 「あー今回は負けたかな」という雰囲気になります。 ユニコならそこまで邪魔にならないと思いますので、 どうしても対策に困った時は一考してみて下さい。

  • zzz Lv.3

    そりゃ1ターン目1コス2ターン目ユニコって条件先攻で満たせたらユリウス関係なく序盤有利ですもの

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