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シャドウバースの回答詳細
自分はまだA0にさえなってない未熟者ですがデストロイヤー採用派の1つの意見として聞いていただければと思います。
自分のデストロイヤー採用理由は主様も挙げている部分ですが「超越が早い」この1点に尽きます。
単体でフィニッシュ不可能なのは辛いところですし、実際それが原因で負けてしまうこともありました。
ですがサモナー採用したらしたで超越とのセット運用が間に合わずに轢き殺されることが多かった(超越6コスで8ターン目を迎えるのがすごく辛い、デストロイヤーであれば1コススペルで滑りこめることもある)ので結局デストロイヤーに落ち着いた形です。
ルーンブレードサモナーはスペブとツモ次第でデストロイヤーより運用できる範囲が広く、決して弱くはないですしぶっちゃけ自分はサモナー入れようかなと迷うこと(懲りない)が多々あります。
ですが、他の超越ウィッチ使いの方が私と同じように「早く(7,8ターンで)超越決める」と考えられている場合にはやはり運用の幅よりも早さを買われてデストロイヤー採用、というところに落ち着くのではないでしょうか。
拙い考えとは思いますが参考となれば幸いです。
長文失礼しました。
いろいろなサイトの超越ウィッチのれしっぴを見たのですが、フィニッシャーとして採用されているのがほぼフレイムデストロイヤーとなっております。
私はルーンブレードサモナーを採用しているのですが、なぜここまでフレイムデストロイヤー1強になっているのか誰か教えてください。
(私はA2で7割程度の勝率を維持できています)
各カードについての私見ですが
フレイムデストロイヤー
・0コストで打つことができ、超越の発動ターンの短縮が可能。
・7/7、進化しても9/9と単体ではフィニッシュ不可能
・終盤にひいてもそこまで腐らない
ルーンブレードサモナー
・4コストと重く、超越の発動は9ターン頃と比較的遅い
・単体で10点以上のダメージを与えることができ単体で勝負を決めることが可能
・8/8以上を素出しすると相手は超越を警戒して除去に走るので延命が可能
(氷像の召喚とセットで出せば確定除去でしかまず破壊されません)
・終盤まで引けないと憤死する
皆様の考えをお聞かせ願います