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シャドウバースの回答詳細

『うたかたの月』目線で実際に対戦した時の動きを見ると分かりやすいと思います。
あくまで今想定されるもので変わるかもしれませんが

●対エルフ
冥府エルフは早ければ7~8ターン目には冥府が決まります。
その上エルフ自体スタッツをあまり重視しないデッキスタイルで、リノには完全に無力です。ミッドエルフは刺さるかもしれませんが、バウンスで進化カグヤを飛ばされる危険もあります。
●対ウィッチ
恐らく相性最悪。消滅や変化も持ってるし、攻撃力を下げたいものは超越と同時に出現。土は対象にしたい大きなフィニッシャーが少なく、ゴーレムは攻撃力下げてもしれています。
●対ロイヤル
間に合うでしょうか…?
横に並ぶ、単体のスタッツ自体は控えめ、強化を多く持つため足止めになればいいな、程度です。潜伏型には刺さるでしょうか
●対ネクロ
クラス相性が良いので間に合うでしょうか。
ただロイヤルと似て横に並ぶ、単体のスタッツ自体は控えめ、一番止めたいマミーやハウル、タイラントは疾走、バーンやココミミには干渉できません。
蝿の配下は疾走突進居ますが、蝿本体と守護、それと骸の王には効くでしょうか…ただ骸の王はうたかたの月より何歩も早いんですよね。
●対ヴァンプ
アグロ型はまず間に合いません。
コントロール型もバーン中心になりそうなので、あまり干渉でき無いと思います。スタッツ自体には刺さるんですけどね。
●対ドラゴン
スタッツ的には大いに刺さります…が、大抵入ってるウルズに回復されたり疾走で捲られる未来しか見えません。しかも連なる咆哮というおもちゃも手に入れてしまいましたし。ファフくらいでしょうか。
●対ミラー
どうなんでしょうね。疾走型はウルズも居ますし微妙。
陽光も微妙。沈黙アスタロトディースありますし。
カウントは出てきたターン立ってるだけなので刺さるでしょう。鳥以外は出来ても進化や突進ですし。
ただ見かけることがあるのか…

総評としましては
「基本環境デッキに間に合わない」
「間に合ってもその頃には巻き返せない状態、その時に決着をつけに来る疾走やバーンに無力」

カードゲームの常として、どれだけ強い、バランス崩壊クラスの効果を持っていても場に出なければ、効果を使う機会が訪れなければ何の意味も持ちません。
環境が大きく変わったら出番はあるでしょうね。

Q:『うたかたの月』は普通に強いと思います

公式の方で追加カードの詳細が発表されましたね。
しかし、今まで謎だった『カグヤ』のラストワードで場に出てくる『うたかたの月』の評価が(Twitterでは)あまり良くありませんが、これは普通に強いでしょう。
6コスト5/6のスタッツから『カウントダウン3、自分のターン終了時に相手の攻撃力最大のフォロワーの攻撃力を1にする』ですよ?5/6の据え置きスタッツからこれが出てきます。そして、その後にテミスを撃ったりしても、8PP時に『封じられし熾天使』を置いてもスキなんてありません。この2つのシナジーは強力としか言えないと思うのですが、なぜ皆さん弱いと言っているのでしょうか?

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