シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
私も同じ冥府エルフを使っているものですが、
まずベルエンジェルの採用理由がわかりません。
ベルエンジェルを採用したがためにテンポを落としています。
入れ替えの候補として ワンダーエルフメイジ2/2/1 をおすすめします。
先に2枚のカードを使っていればカードを1枚引くことができます。
またベルエンジェルと違い攻撃することができるのもポイントです。
次にアーチャーの採用ですが私はあまりお勧めしません。
あまりに相手に処理されやすいために後半にフェアリーとのコンボでしか使えないことが多いと思います。
序盤~中盤で手札に来てしまえば邪魔でしかないので採用しても1枚がよいでしょう。
次にエンシェントエルフは3枚採用してください。
精霊の呪いの採用もやめた方がいいでしょう。
理由は手札が枯渇するからです。
最後に私のデッキレシピを載せておくので参考になればと思います。
ウォーター・フェアリー×2
ベビーエルフ・メイ×3
フェアリーウィスパラー×3
ワンダーエルフメイジ×3
リノセウス×3
エンシェントエルフ×3
エルフプリンセスメイジ×2
フェアリービースト×2
自然の導き×3
フェアリーサークル×3
新たなる運命×3
森荒らしへの報い×3
妖精のいたずら×1
根源への回帰×3
冥府への道×3
長文になりましたm(__)m
B1で冥府エルフ使っているのですが、勝率2割といったところです
プレイングもでしょうが、構成での欠点をまずは見直したいのでアドバイスお願いします
ウォーターフェアリー2
ベビーエルフメイ3
ベルエンジェル3
フェアリーヴィスパラー3
リノセウス3
アーチャー2
エンシェントエルフ1
エルフプリンセスメイジ2
フェアリービースト2
自然の導き3
フェアリーサークル3
新たなる運命3
森荒らしへの報い3
精霊の呪い1
根源への回帰2
森の意思1
冥府への道3