シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
冥府エルフは、いかにカードを回せるか、いかに盤面アドを取り続けれるかで勝敗が決まります。
ゆえに、その双方を担えるエンシェントエルフは必須です。
また、以前までは収穫祭がエルフの必須カードだったのですが、ナーフ後は代わりにベルエンジェルと『ワンダーエルフメイジ』を積むというのが上位ランカーの共通認識となってます。
収穫祭でもいいのですが、冥府エルフはできるだけコストの軽いカードでデッキを固めたいという事情があり、また4コストなのでそこまではドロソが少ない状態でプレーしないといけないのが思った以上にきついのでベルとワンダーを入れることをお勧めします
あとは、そうですね・・・
アーチャー使うくらいなら悪戯のほうが自身のカードも回収できていいかなと思うのと
プリンセスメイジ2ビースト2は重過ぎるので抜くかピン差しのほうがいいかなと思います
B1で冥府エルフ使っているのですが、勝率2割といったところです
プレイングもでしょうが、構成での欠点をまずは見直したいのでアドバイスお願いします
ウォーターフェアリー2
ベビーエルフメイ3
ベルエンジェル3
フェアリーヴィスパラー3
リノセウス3
アーチャー2
エンシェントエルフ1
エルフプリンセスメイジ2
フェアリービースト2
自然の導き3
フェアリーサークル3
新たなる運命3
森荒らしへの報い3
精霊の呪い1
根源への回帰2
森の意思1
冥府への道3