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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

結論から言うと絶対に入れなければいけない事はありません。
質問者さんはそれらの強力なカードにある程度「理不尽さ」を感じていると思われますが(違っていたらすみません)相手もその事前提で対戦してきます。

その為、エルフが冥府を出してこなかったり、ビショップがサタンを出してこなくても「事故ったのかな?」程度で終わります。
出してきても「あー、やられたか」程度です。
相手の事を思ってなら、そこまで考えなくていいと思います。ランク戦なら尚更です。

そして相手の試行錯誤の中には、それらの強力なカードも意識されます。例えばロイヤルで、灼熱や黙示録、テミスを使われたらどうしよう、決闘者が出てきたらどうしよう。と、そこも考えられているので、遠慮無く叩きつけていただいて結構です。
それで負けるのは構築が甘かったか、ドローの女神に見放されたからです。
最速サタンなんて決められた側にしたら理不尽に感じるでしょうが、使ってみると事故率が結構高く、回らなかった時なんて悲惨なものです。


余談ですが、個人的に勝っても負けても気分がいいのは珍しいデッキと当たった時ですかね。
ファントムネクロや超越フラムグラスと当たるとテンションが上ります。以前コウモリビートに当たった時はガッツポーズしました(ちなみにコントロール読みしてたので普通に轢かれました)

更に余談ですが「強力なカードの動き」に敬遠してしまうなら、ロマンカードを軸にして、強力なカードを補助にしては如何でしょうか。
例えばタイラントネクロのケルベロス、フラムグラスの超越、王ネクロのハウル、という感じに。
ともあれ、一番大事なのは自分が何をしたいか、勝ちたいのか、エンタメりたいのか…です。どんな形であれ、相手はそれにちゃんと答えます。

Q:強力なカードはやはりデッキにいれないとだめですか?

私は強力過ぎるカードをデッキに入れることをためらってしまいます。
例えば、デュエリスト・モルディカイやサタンや冥府といったカードです。
それぞれに弱点があるのはわかっていますがそれを誰もが突けるわけじゃないからです。
自分が使われて負けるのが嫌で私も使ってみようかとなると相手が嫌な気分にならないだろうかなどと考えがよぎってしまい、結局デッキに入れずにマッチをして負けてしまいます。
消滅や変化を持たない相手にモルディカイを出したり、大掛かりなコンボを組もうとしている相手をサタンで強制的に運ゲーに引き込んだり、毎ターン全体6ダメージで数ターン逆転の可能性も許さない冥府を置いたり。
私は自分とどこの誰かも知らない相手が試行錯誤して作り上げたデッキで戦ってお互いが気分よく勝てるようなデッキが組みたいのです。こんな私はやはり異端なのでしょうか、勝つためには強力なカードをデッキにいれないといけないのでしょうか。

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