シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
エルフが難しいのは他の人も言ってるのでデッキ改造面の話でも。
見たところ八獄かコントロールかでどっちつかずになってる感があるのでどっちかに寄せましょう。個人的には八獄がオススメ。君もリーダー殴り勢になろうや。
・八獄メインの場合
プレイ回数・進化回数で相性のいい「神鉄の鍛冶師・レーネ」は是非とも欲しい。八獄フォロワーをサーチできる「フレイア」、実質0コストなのでプレイ回数が稼げる「ブロッサムウルフ・スレイド」もオススメ。
一方でアクセラやコスト減、コスト回復のない3コスト以上はほぼプレイ回数確保の邪魔になるので抜きたい。
・コントロールメインの場合
回復・バウンス・ワンチャンフィニッシャーを目指せる「コスモスファング」は欲しい。緑傘会の面々を削ることになると思うので「円環の看守」を「香風の執行者・ウィムエル」に、他を「腐食の絶命」・バウンスカード・回復カードあたりに差し替えを検討しよう。
「ゼラエル」の直接召喚は正直エルフには難しいので、中盤でも使えるゲームエンド要員の「アルティメットバハムート」「干絶の飢餓・ギルネリーゼ」、これらと相性がいい「凍土の女王・ピアシィ」辺りがオススメ。
バハムート、ギルネリーゼ無しでゼラエルのコントロールが良いんですが上手い人でも無理なんですか? 疾走とかバーンじゃなくこの1体倒せなかったらこっち勝ちに近いですよって感じがいいです。昔の攻撃したら勝ちになるエルフレジェンドみたいな。
今のローテだと難しいと言わざるをえんなぁ。 エルフはドロソが潤沢ってわけでもないしサーチもそんなに無いから直接召喚の条件の元のコスト1〜8コストのカードを揃えるのに構築もプレイングもめちゃくちゃ歪むしリアルラックが要るんよな。 勝ち方にこだわると勝率が落ちるのはどうしょうもないのだ。ロマンを求めるなら尚更やねんな。 それでもこだわるなら自分で模索するしかあるまい。
何とか疾走とバーンに頼らないデッキ考えてみます。ありがとうございます。