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シャドウバースの回答詳細

霊魂の統率とかいうカード、やってることおかしくね?

他のクラスだったら何コスよ、アレ

Q:今期のカードデザインについて思う事を自由に書いて

個別のカードでもデッキやクラス単位でも全体でもいいよ

  • 退会したユーザー Lv.16

    統率の効果はもちろん既に強いのに当たり前のように落ちたカードの補填貰ってるの笑えてくるな

  • PeaceChryF Lv.111

    一応自壊も場残りしないのもデメリット扱いだから他クラスでも2コス相当だと思うよ

  • シャフテキ Lv.113

    シャドバに頭やられてる奴おるて

  • IGA Lv.34

    つ鏡

  • ゾンビイヌヌワン Lv.73

    相手の盤面を利用するやつが環境に多すぎるだけで自壊そのものはデメリットなんですわ

  • シャフテキ Lv.113

    ネクジの皆さん、ネガキャンお疲れ様です^^;

  • じゃみ Lv.207

    自壊して出て来るのがゴースト2体じゃなけりゃ話はわかるが、疾走2体、盤面残らないからデメリットだよね?は流石に…自壊自体も以前よりはし易くなってるよね?手札から素出しするコスト、ネクロ最高で3じゃない?ほとんど1、2コストだし…1枚で多面展開もあるし…

  • ゾンビイヌヌワン Lv.73

    自傷がデメリットなのと同じで、デメリットを抑えることができても自壊もデメリットなんですわ。まあ統率は3コスだと思うが…

  • Orange Lv.128

    自壊がデメリットだったことなんて昔のことでしょ、今では場残りしないから盤面使われないし墓地肥やしやラスワの誘発、リアニ先を増やす、消滅対策など最早デメリット以上にメリットが大きくなってる、バウンスとかもそうだが、いい加減シャドバは環境に合わせて昔はデメリット扱いしてたものをメリット扱いにするかデメリットがあるから得られる恩恵を下げるべき、自壊を完全なメリット効果とは言わんが、自壊にも大きなメリットがいくつかある中で、デメリット付き前提でそのコスト帯より強い効果を持ってる効果が付随してるんだからめちゃくちゃ強くなるに決まってる

  • らぎあくるす Lv.129

    自壊がメリットデメリット論置いといて、ゴースト2枚出しつつ2ドローが2コスなわけない。

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