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シャドウバースの回答詳細

ケルヌン ファンファーレ ネクロマンス合計30リアニ10、進化時 リアニ2 ネクロマンス合計10リアニ4
スージー 直接召喚 ネクロマンス合計15
これでいいと思うの。兎にも角にも、進化稼ぎが速すぎるのがダメ。 遅くなれば一緒にレイダーも弱体化するし。前期アディ前とか本当につらかったのよ?(機械)進化ネクロ。

軽度のナーフとバフで何とかなるんじゃないかなぁと思ってる。

ムササビの伝令兵 2/1/3
ファンファーレ (バフ前同じ)連携10 1枚ではなく、2枚引き、進化する。
進化後 攻撃時 カードを1枚引く。

ゴールデンウォーリアー 3/2/3
ファンファーレ:(バフ前と同じ) 連携7 EPを1回復する。

プレデターゴーレム 9/7/7
突進 守護
自ターン中、相手フォロワー破壊時土の秘術が順に働く。上限3
(1)土の秘術 ドレインを持つ。相手のリーダーに3ダメージ。
(2)土の秘術 選択不可を持つ。これの体力を上限まで回復。
(3)土の秘術 相手のリーダーに3ダメージ。次の自分のターン開始までこれと自分のリーダーが受けるダメージをー3する。
ファンファーレ:フォロワー1体破壊
ラストワード 大地の魔片を2つ出す。

Q:ネクロほナ確

ケルヌン→4コスト4/4
筋→手札以外から場に出た時+1/+1して突進
骨→突進、進化で疾走
グリームニル→進化5回で3回
進化10回で6回(適当)

ネクロだけ進化稼ぎ簡単過ぎてグリームニル産業廃棄物にするしかないわ

Qナーフまで無理ゲーですよねそう思います。

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