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シャドウバースの回答詳細

なんで今まで無かったのか不思議なレベルの強さだったしナーフ自体は特に気にしてない。
使用率に関しては、長年トップに居続けるせいで飽きて他を使ってるって人も多いんじゃないかな。この前のアンリミ杯決勝も全部AFだったし…(あくまで個人の話)
ただ、ナーフの内容はもうちょっと吟味して欲しかった。AF擁護の為というより、加速を消した時狂乱と骸を誰が抑えるのかって話。
加速か解放のpp回復消すかカウントを1にするとかもうちょっと考えて、それでもダメなら制限にすれば良かったのでは?とは思う。
長らくアンリミAFを放置しすぎたせいで、ティア2以下の調整も疎かになってるし、さっさとナーフしなかった罪は大きい…

Q:加速装置制限

AFのデッキタイプ自体の息の根を止めるような酷いと思います(´・ ・`)
AF自体他のデッキよりも遥かに最適解に近い動きをだすのが難しい唯一無二のデッキなのに、まず戦えないレベルになるのは悲しい(´;ω;`)

  • Doppo Lv.175

    もう1年以上シャドバやってないエアプでも解るけど、AFの下に埋れたデッキが「活躍する」でなく「暴れる」だけ。アンリミ専だったけど、いつまでもAFに調整入れないでモチベ下げられたけど、加速制限は酷い。ジャンプ出来ないマリオ位に酷い。

  • アナライズ Lv.13

    ナーフ自体はやるべきだと思ってたけど、このナーフの仕方はな(´- ̯-`) デッキごと(ネメシスクラスごと)消してるじゃん

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