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シャドウバースの回答詳細

とりまその論争をアンリミに置き換えてみましょう

勝率に拘りアリ 毎戦疲れる万能最強格「AF」
先を見据えた手札と山札管理とひと握りの運 「超越」
VS
のうし で かおなぐれ 負け試合は捨ててけ 「アグロ」
わぁい手札揃ったぁ 楽なグランプリだのう「骸」
VS
ダークライ

Q:楽して勝ちたい、ゲームも人生も

それはほんとうに正しいことですか?

  • ANDロイド Lv.68

    楽して進んできた道のり(MP)も、苦労して切り開いたその先(連勝)も、アホみたいなネタ&メタデッキと交通事故はありますので、正悪は兎も角、正解はないですよ何処にも()

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