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Lv130

失敗ではないかと。

ゼルガネイアの調整は凄く良かった。
6で使ってても普通に有能だし、あれ5コスで直接召喚10/10はただのクソパワカですね。コストアップなんて重い修正喰らっても採用カードとして候補に挙がるのは良調整です。

環境トップもナーフされたカードをデッキに入れてますので、デッキのパワーは落ちています。つまり他のデッキがより勝ちやすくなったという事です。

でもさ...なんでアンヴェルトナーフしなかったの?まぁあのデッキの中ならエンチャンターが1番ヤバいとは思いますけど。
あとメガネのナーフはそこまで必要性を感じませんが、ヲーは単体完結パワカ過ぎるのがちょっと気に入らないですね。




スキャンナーフによるアンリミAFの影響?
下振れ解放シオンの安定度と、脳死カイザーインサイトの性能が下がりましたね。なのでチンパン思考でミッションを消化する効率はちょっと落ちました^^;
え?加速解放の時?加速解放下のPPはほぼ無限ですよ^^b

Q:ぶっちゃけ今回のナーフ大失敗じゃね?

結局、ネクロが貴重な回復手段のゼルガネイアとトリモンナーフされて、環境上位から脱落してナーフが軽微な環境初期のトップ3クラスに戻っただけっていう。

一応、アグロがちらほら見るようになったけど、それはナーフ前からだし

  • Lv.64

    スキャンナーフはローテ見ての話だろじゃなきゃもっと他にナーフすべきカードがネメシスにありすぎる。

  • Lv.130

    そうですか。 まぁ公式からの文章が無いので、ローテ見たかアンリミ見たかの正確な答えは誰もわかりませんけどね。 そう思うのならそれでいいんじゃないですか?

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