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シャドウバースの回答詳細

ゼルガナーフでゼルガラウラの打点が減り、数を減らしたものの昆布の強さはまだまだ健在。なにせWUPから使って来たからゼルガラウラに頼らないリーサルプランはお手の物。超越、インパルス入りミントなんかは重いものの他には対抗できる力を持っている。
最強のダメカ手段(破壊されても効果が消えない)、安息の領域を持っているコンビショなんかも結構やれるハズ。フィニッシャーは銀クルト+ラー+ゼルガみたいなのが主流ではなかろうか。
あと先程コンエルを閃いたので帰宅し次第試したい所存。

Q:救済の道はただ一つ...絶対の○○のみ!

スカルフェインは激怒した。
必ず、かの邪知暴虐の骸を叩かねばならぬと決意した。
スカルフェインは、スカルフェ院の院長である。
笛を吹き、黄金卿の獅子と遊んで暮して来た。
けれどもアミュ破壊に関しては、人一倍に敏感であった。

「骸は0コスでアミュレットを全破壊します、しかも最短3Tで。」
「驚いた。国王(運営)は乱心か。」

骸に限らないのですが、ここのアンリミ最強デッキを眺めると、ほぼアグロとアグロ~ミッド域コンボしか息をしてない様に思われます。
超越のナーフ理由を鑑みるに、コントロールデッキに門戸を開く為に勝率使用率に拘らないナーフも可能な気がしますが、もうアンリミコントロールデッキは陽の目を見ずファンデッキ化してしまうのでしょうか?

あとアンリミでこんなコントロールデッキで遊んでるよという方があればご紹介下さい!

  • 赫焉のCecilia Lv.28

    最近のランクマで1度だけ見かけたかな、恐らくこの型の昆布。疾走スペブに有利付くなら使ってみようかな。

  • たくあん Lv.52

    疾走スペブは相手と同じレベル以上の回りなら勝てる感じなので、五分よりの微有利くらいですかね。コアルシウスとネレイアあたりを狙っていきたいですね。

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