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シャドウバースの回答詳細

ttt Lv113

一つ目
テンポラリーカードっていう概念が出来たからレジェ一種に対して一枚分エーテルが浮くようになった、そもそもアンリミは安いので行ける

二つ目
割と相手の回り関係なくネメシス側が負けるっていう事がある、解放も加速装置も引けんのか〜い!って試合はよく負ける、ナーフ無いのはそういう所かな

3つ目
無い(迫真)、奴は最強である、強いて言えばエネスが一番弱点、それでもミュニエあるけど

Q:復帰して思ったこと

一昨日、一年半ぶりに復帰したものです。
復帰して感じたことがあるので書いていきます。
まず一つ目は、「パック引けなさすぎじゃない?」です。
復帰して初めて知ったんですけど、最新弾の10パックしか引けないんですね。長く間空けてた人はローテ、下手したらアンリミでもしんどいんじゃない?とか思ったり。

二つ目はアンリミの魔境ぶり。まぁこちらに関しては昔からなので今更かと思われる方もいるかと思いますが、アンリミネメシスはナーフ議論は特になく現状許されている感じなのでしょうか。ミントや教会庭園リノ等は割となんとかできるのですが、ネメシスとやってると「あぁ、盤面じゃ無理だ。空中戦しないとかてない」となるのですが、使うとそうでもなかったりするんでしょうか。

三つめはネメシス以外(資産の関係上)でアンリミを戦い抜けるデッキについてアドバイスをいただけると。現在、骸で4000ほど盛っているのですがネメシスの割合が増加し後攻3ターン骸も割と返されて吐きそうなので、ネメシスボコせるデッキを何卒…

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