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シャドウバースの回答詳細

蓋性能嫌がる人も居るけど…ぶっちゃけシャドバって元からローテでも10Tには終わるようカード刷られてる。あんまり好きではないけど、コラボとはいえキャルですらナーフしないんだから「10TのOTK強すぎ」はナーフの理由にならないと思う
個人的に素の能力の体力制限を14→10点に下げて欲しいかな。アグロに轢かれる心配よりまともなミッドレンジがこれに潰されてる事を考慮してほしい。OTK、又はそれに近いダメージ出せなくても1Tで11点位なら出せるって軸は多いと思うし、そういう環境になったら遅延も楽じゃないでしょ

Q:【徹底討論】ゼルガネイアは良カードか否か(SOR編)

前期に引き続き、今環境も見ない試合の方が少ないというレベルで採用されているゼルガネイア。
試合の中盤を除去とドローそして回復でつなぎ、終盤は圧倒的パワーで直接召喚され、フィニッシャーにもなりうるこのオールラウンダーなNレジェ。
しばしばナーフを叫ばれていたり、許容されたりと様々な意見を持たれているこのカードですが、果たしてこのカードは皆にどう思われているのか、1度この場で一気に見たいなぁと思いました。ということで、このカードについて思うこと好き勝手に書いてってください。

  • ハム太郎 Lv.125

    そうなるとロキサスもまだやりやすくなるんでありがたいね

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