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個人的にグレモリー酒呑型は不安定感が増すのでアウトだと思ふ

理由は酒呑、グレモリーを採用するメリットよりもデメリットが増すから
例えばミルティオでグレモリー引っ張ったりグレモリー素引きは明らかに弱い上にそんなにメリットがある訳でもない。アンリミと違ってPPを展開に使うデッキなので、PP詐欺したところで基本的に盤面が埋まってしまって仕事しないので、酒呑は百歩譲ってグレモリーは絶対ダメ
酒呑は、メリットデメリット一応釣り合ってるけど、酒呑の強みは雪女ギンセツエフェメラニコラみたいなライフ削り部隊有りきだから敢えてリスクを冒してまで入れるほどかね?とは思う

あんまり否定したくないけど(少なくともネクロに関しては)withがやっぱりエアプ説

改善方法としてはやっぱり葬送関連とリアニ先の増強をして盤面押し付けに徹する構成にすること。葬送ネクロの1番の強みは処理出来ないほどの人海戦術なので

Q:葬送ネクロ勝てないです

葬送ネクロのGamewithでのレシピが更新されてたのでアイシャ入ではなくグレモリー酒呑童子型に変えて使ってみたのですが、全然勝てません。僕のプレイングの問題もあるかもですが、画像のデッキでの問題点があったら教えてください

  • 退会したユーザー Lv.29

    不安定感増すのにJCGで優勝してて草

  • らぎあくるす Lv.129

    大会とランクマは環境全然違うし正直参考程度にしかならないと思う。例えば大会ならグレモリーや王墓見せれば相手はハデス警戒してくるかもしれんが、ランクマだとそれやったところでうまくいくとは思えんからなあ。

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