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min Lv69

他のカードゲームにエクストラターンがないはさすがにエアプ

現状のアンリミ超越は強くはあるものの所詮メタの一角であり飛びぬけて勝てるわけでもなし
対策自体も横並べアグロ決めれば有利は取れるために規制が必要とは感じない
アグロ対策に挙げている守護回復に関してもちょっと積んだだけで対策出来るほど今のアンリミアグロは緩くないしデッキタイプ縛るのは変わらん

仮に超越ナーフしたら健全化するかというと今度は豪リノやスパルタなど新たなターン制限デッキが出てくるだけで変わらん
結局のところアンリミはそういうフォーマットでありアンリミを薄めたのをやりたいならローテをやるしかない
アンリミで好きなデッキ使いたいならフリマやルムマ行くべき、ランクマで使いたいから超越消えろって言うのは超越使いがアグロ消えろって言うようなもんなんで無理

Q:結局超越ナーフがアンリミゴミ捨て場化を防ぐ

リーサル6Tを狙わなきゃいけないのはウィッチとかいうへんなクラスがターン追加っていう
他のカードゲームだとやっちゃダメなことをするから

しかも7T8Tで打てるからそれまでに倒さないと負ける

守護や回復で対策できるアグヴや教会と違い、ゲームバランス崩壊してるよね

なぜブラッドウルフが一枚制限でこっちが3枚ありなのか理解できないんだけど?
このカードはいずれ再ナーフ来ると思う?

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