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トム Lv23

単体ダメにして♡

Q:エイラ調整案

現状物議を交わしている新エイラですが、新クルトを含めたナーフ意見が多い中で自分なりの調整案が思いつきました。

エイラ 2/2/2 →4/4
進化前:【守護】
進化後:手札に『エイラの祈祷』を1枚加え、そのコストを−1する。自分のターン終了時、手札のランダムな『エイラの祈祷』のコストを−2する。

新クルト 4/4/3 → 6/3
進化前:自分のフォロワーが回復するたび、相手フォロワー全体に1ダメージ与える。
進化後:自分のリーダーとランダムな自分のフォロワーを1回復する。自分のフォロワーが回復するたび、相手のフォロワー全体に2ダメージ与える。


エイラは実質0コストにする点を変えず、進化可能ターンにそのまま動きを抑えて、アンリミ でのエイラ5~6枚体制に対する若干のランダム要素を加えました。
クルトはエイラが置かれた状態化でのラビットヒーラーのシナジーはそのままで、リペアモードによる処理性能を抑えてます。また、体力はバフが掛かっても上から取れるか取れないかという値にして、なるべく全処理後のクルトの生存率を抑えてます。

ご意見くださると嬉しいですm(_ _)m

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