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sstl Lv82

カラミティとナルメアがただのパワカになる

自傷使ってるとライフ管理よりドロソと盤面力不足の方が悩ましいからそういう意味では変わらんぞ

Q:今あるヴァンプのカードの自傷が全て0ダメージとなったら、ローテヴァンプはどうなるか?

0点の自傷はメリットと言われればまあわかるんですが
何故体力を減らしている1点の自傷がメリットとなるのでしょうか。

では本題の質問です。
今あるヴァンプのカードの自傷が全て0ダメージとなったら、ローテヴァンプはどうなりますか?
ここでよく「フラウロスや翼でごっそり回復するのだから、自傷のダメージはあってないようなもの」という意見を目にするので、実際にそれを無くしてみたらどうなるのだろうと思いたち質問しました。ここの一部の人たちは「全く変わらない」と言う意見を持ってるみたいですが実際のところどうなのでしょう。

まあもしこの意見が正しいとしたら、どうあがいてもエルフVSヴァンプが(コウモリヴァンプ全盛期時代ですら)不利であったと言うことの説明がつかないんですけどね

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