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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

レジェカードの枚数制限とライフかな、特に古い方のバハとかみたいにレジェ相当のパワーカードを振り回すだけのプレイングで勝てるようなゲームデザインは長い目で見たら避けるべき。今だとアジとかかな。
あとDCGのゲーム性としてデッキパターンを増やすという意味で20は少ないかな、シャドバの方向性として10ターンを超えすぎないようにするのは分かるが実質アグロかミッドしかないのは狭いデッキプールしかなく潜在性のあるデッキが出て来づらくなるのはユーザーの探究心を下げる結果になるような気がする。個人的には25に増やして欲しい。

Q:シャドバの問題点

シャドバというゲームの抱える根本的な問題点ってなんだと思う

俺からは「構築級のカードが少なすぎる」ことで

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